流沙之城单机版以“给予属于游戏的纯粹快乐”为目标打造,是一款人气超高的冒险战斗类RPG手游,其背景发生于遗世独立的边境之城,潜藏于沙漠中心的流沙之城,这里突然出现了大量怪物,而英雄们被召唤到这里,你将化身为其中一名,不断提升实力,为最后的正义和希望而战!
流沙之城手游具有浑厚的剧情模式和超高自由度的最佳玩法,作为英雄的你们,需要快速刷装备,获取需要的物资,并合理搭配阵容,可以发挥最大战力,以此来击杀更多的对手,感受战斗的乐趣!
- 海量装备,等你来刷:
作为一个刷装备类型的游戏,本作在保留了之前系列大部分装备设定的基础上,加入大量附带独有特性的独特装备,而且掉落依旧友好,所有装备在游戏中都能刷到,不存在逼氪现象。
- 英雄阵容,由你搭配:
使用十几名风格独特的人物,来组成一支战无不胜的队伍吧!是全力输出还是防守反击,各种策略都值得一试!
- 多种难度,挑战极限:
通关一片区域将解锁独特的挑战内容,来试试你的极限在哪里吧!
- 福利多多,离线畅玩:
本作单机可玩,但还是鼓励联网,不然会与大量每日福利失之交臂哦!
- 不限体力,拒绝VIP:
绝无任何体力或者VIP等限制系统,为所有玩家提供一个完整的游戏体验。
- 对逼氪骗氪说NO:
与市面上绝大多数游戏相比,我们的游戏画面异常“干净”,我们拒绝利用繁杂的系统用来埋坑。
张飞,最肉的坦克,没有之一。技能释放设定:六个大喝。内心独白:大喝不费蓝,就是一场架打完嗓子疼,对面一个能打的都没有,一群刮痧选手,我大哥负责打伤害,我只站他前面喊奥利。
刘备,攻速最快的输出。技能释放设定:六个雷光斩。蓝空了自动普攻一下就又有了。
刘备:你们有什么绝活能让朕dps打第一?
马超:闪电伤,崩解
黄忠:加速行动条
1、游戏的装备分为白绿蓝紫橙红,白绿蓝紫不多说了,前期过渡装备,后面就是分解,详细说一下橙装和红装
2、红装
红装五个词条,加一个橙色词条,每件装备词条是固定,所以人物完全适配的红装并不多,但是很多红装的橙色词条很有作用,例如金币加成,经验加成,爆伤140%等等,并且红色的词条可以转移到橙色装备或者其他红装上,但是装备要对应,武器转武器,副手转副手,其他的三件装备通用,至于哪些人物对应哪些装备适配,要根据人物属性和作用自己决定,那怎么叫适配呢?就是这个装备除了主属性的其他四条属性对某一个人物都有作用,当然,有一条是可以洗练的,洗练过后的四条对应,才叫适配,我喜欢把这种装备叫做四属性,举个例子,黄忠的武器黑铁弓,把破甲洗成增加最大攻击之后,就是一把四属性弓,同理洗过之后只有三条符合作用就叫三属性。
2、橙色
橙装天生五条词条,第一条主属性,第二条根据装备名称固定,例如秘法帽,第二条固定暴击,方士杖,第二条固定增加最大伤害。后面的三条是随机的,那么一件四属性甚至是五属性的装备就要看一定的运气了,这也说明每一件装备都可能是一个惊喜,比如,一个力量的头盔,可能后面三条随机属性是暴击率,暴击伤害和暗影伤害百分比,那自己再洗一条以后,也是诸葛的一件四属性装备,虽然力量的装备,但是主属性提升的伤害并不是特别大,当然主属性也符合最好,并且红装的词条可以转移到橙装上,所以当一个人物没有适配的红色装备的时候,就要去追求橙色装备了,尤其是甄姬,没有一件完全适配的红装,所以就要去找橙色的装备,敏捷的末日头盔可以算适配四属性。
一、阵容搭配:
二、各人物魔魂配置:
夏侯渊:
周瑜:
刘备:
徐庶:
马超:
三、装备配置:
夏侯渊--随便什么都行,异常套也可以,嫌麻烦不带也行,两条防闪避或者主手防闪避,主手副手有破甲就行,攻速2.1,两个专属符文,目的是为了打个流血,没有也问题不大,后面有了再加进去。
刘备--随便,可以带一套黄金将军套,给点地图攻击,攻速2.0就行。
徐庶--随便,攻速2.0就行。
马超--一身迟缓加冰冻的异常就行,主副手破甲即可,有条件再加一点其他buff也行,注意不要冻结,两条防闪避,主手普攻次数+1,攻速2.0。
周瑜--最好是军师套,没有的话走必大套也可以,伤害比军师套差一点,装备类型和甄姬相同,冰冷换火焰就行了,攻速1.0,橙色词条疯狂,燃烧增伤,另一条爆伤也行,精英增伤也行,如果军师套,主手打500爆伤,没有的话就必大,副手异常增伤,符文我带的是两条专属符文加两条卓越暴击,这样提升200点爆伤加10暴击率,自身装备做11.5暴击率就够,也就是随意两条暴击率就够,其他部分全部用来增加伤害,两条防闪避。
打法:开局石头人晕住所有怪,给前排上失明,中毒,燃烧,弱疗,刘备徐庶夏侯渊各两次buff,马超先a加迟缓冰冻崩解和概率破甲后开大,夏侯渊由于三技能可以回行动条,速度快可以出手三次,第三次可以平a加流血和概率破甲,这样前排怪上了若干buff,周瑜一个大直接秒杀前排,给后排最少上两个最多上6个熔化状态,每层熔化会让怪受到的火焰伤害提高50%,如果4层就是200%,随后辅助再加一次buff,马超和夏侯渊加点异常,周瑜一个2技能伤害很高,直接秒杀。
总结:想法是周瑜一个大清理掉前排的小怪,并且给boss上熔化状态,随后一个二技能秒杀boss,因为二技能和黄忠的大类似,所以如果秒不掉小怪,可能小怪会吃一两发周瑜的二技能,造成伤害不够秒了boss的可能性,因为是0潜能,所以怕秒不掉前排,所以选择走了异常流,如果装备不错或者有部分潜能加持的情况下,可以不做异常,副手走40%最大增伤也可以,由于周瑜的大比较特殊,大为两次释放,但是每一次都要消耗一层buff,如果三辅助每人只上一次buff的话,周瑜的第二次大会没有buff加持,伤害会不足以秒了小怪,所以我把三辅助的攻速提到2.0,给周瑜上两次buff,打满伤害,后排的boss有没有异常都无所谓,只需要周瑜放大给其加上熔化即可,这样二技能伤害很高,由于是0潜能,所以打不了龙母火鸟和冰火双龙,如果高潜能的话,龙母可以打。
进入战斗前,主角团队将进行地图攻击,按比例减少敌人的生命值。
注意:地图攻击对精英敌人和首领造成的伤害会降低。
【伤害共有5种类型】
1、物理伤害,护甲属性可抵御该伤害
2、火焰伤害,火焰抗性可抵御该伤害
3、豪冰冷伤害,冰冷抗性可抵御该伤害
4、暗影伤害,暗影抗性可抵御该伤害
5、号闪电伤害,闪电抗性可抵御该伤害
【增益状态】
1、凝神:提高下一次攻击造成的伤害
2、激励:提高下一次攻击造成的伤害
3、拖刀:提高下一次攻击造成的伤害
4、鹰眼:提高下一次攻击暴击概率
5、热疗:缓慢回复生命值,生效3次
6、酱淬火:下一次攻击附带部分火焰伤害
7、残影:闪避率提高
8、招架:下一次受到的攻击伤害降低
9、除单骑:受到的伤害降低,攻击速度提高
10、远古树皮:下一次受到的攻击伤害降低
11、护盾:抵挡伤害
12、炽热:被攻击后对方获得燃烧
13、元素护盾:抵挡属性伤害
14、鲜血附魔:下次攻击附带额外暗影伤害
15、古龙之力:暴击率提升,受到的伤害减半
16、霸体:免疫控制
【负面状态】
1、冰冻:攻击速度降低
2、迟缓:攻击速度降低
3、破甲:受到的物理伤害提高
4、畏惧:降低下一次攻击造成的伤害
5、失明:降低命中率
6、流血:持续受到物理伤害,生效3次
7、燃烧:持续受到火焰伤害,生效3次
8、中毒:持续受到暗影伤害,生效3次
9、重伤:攻击速度降低
10、弱疗:生命值回复效果降低50%
11、晕眩:不能行动
12、冻结:不能行动,受到的火焰,闪电,暗影伤害降低30%,不能躲闪
13、魅惑:不能行动,不能躲闪,受到伤害后清醒
14、崩解:受到的物理伤害和闪电伤害提高
15、弱点暴露:被攻击时暴击率提高