八部群侠传最新版是以武侠题材打造的角色扮演类游戏,该游戏带来了清晰有爱的画质和精致逼真的人物模型,也拥有侠客、魔头和混混等特色职业任你选择,你能够置身其中努力提升自己的实力,与各种小说当中的武林豪侠一起闯荡江湖!
在八部群侠传手游中你需要了解每个人物特性,并通过不断战斗升级,打造属于自己的超强英雄,同时还提供专属的独创武器也是其特色之一,能够让你更快速提升战力,以体验最不可思议的强大战斗!
*八部群侠传已丰富的操作玩法,真实的场景还原,开放式的游戏生态,将会给各位玩家带来不一样的游戏体验。
*九州十三城,每一幅地图以宋代建筑及花草山河,逼真还原国风场景,尽显恢弘细腻。
*雄伟的长城,大气的宫殿,怡人的园林,乃至有起翘之势的屋脊、屋角,无不符合宋代建筑的特点,工匠之心可见一斑。
*体验更为江湖的人生,全新的江湖世界,玩家化身侠客,在饕餮、混沌等多种巨型妖兽的肆虐下苦苦守护着最后一道防。
*饕餮久居塞外荒芜之地,为何突然袭城,这背后又隐藏着怎样的滔天隐密……人生何处不江湖,江湖处处是人生。
新侠客来袭,神秘侠客携斩杀神技来战江湖,而斩杀技能到底有多强,又能否担当为神技,且让我们一探究竟。
主动技能:天地同寿
武当绝学,损己伤敌,取与敌人同归于尽之意,作用目标敌方血量最少侠客,造成95%武力+75%内力+一定的技能等级伤害。同时减少自身当前8%的气血,根据自己减少的气血对敌人造成双倍伤害,当敌方血量少于30%时触发致命一击效果。
致命一击:当目标血量低于一定值时,击中目标后可触发致命一击效果,直接斩杀目标。
致命一击后可忽略效果:化解、免疫、护盾、反弹。
致命一击后可触发效果:闭气神功(触发一次死亡效果),复活(触发复活效果)。
被动技能1
被动技能1,作用目标敌方内力最高,可为自身增加一定的武力属性,同时普攻有65%机率触发内伤,使敌方内力全失,持续2回合。
此技能虽无致命一击效果那般霸道,但65%机率触发内伤的作用,依旧不容小觑,不仅具有一定机率控制敌方内力型攻击侠客输出能力,如果命中了敌方治疗侠客,更能起到逆转战局的作用。
被动技能2
被动技能2,作用目标我方血量最少的侠客,可为自身增加一定的内力。同时当我方侠客受到攻击并血量少于30%时,自动释放技能(回复内力160%的气血,并解除目标负面状态),可释放3次。
当我们侠客受到致命打击时,作为强力攻击侠客的蒙古郡主更能担当起治疗侠客的职能,为我方侠客回复大量的血量,并解除目标的负面状态,此技能可为我方侠客的生存内力提供了保障,同时释放技能时无怒气消耗,也摆脱了技能CD、技能怒气的限制,当为一个不可多得神技。
神技致命一击斩杀威慑,被动机率内伤对敌方内力型侠客产生一定控制,更有被动治疗净化技能护佑我方侠客,治疗与攻击集一身的女中豪杰。在群侠齐聚的乱斗江湖,蒙古郡主又会发挥怎样的团队作用呢,且让我们拭目以待!