英雄联盟峡谷激斗也就是大家想找的LOL手游,它是由拳头官方推出的手机游戏,继承了PC端的玩法和内容,玩家可以从50多个英雄中进行选择,加入到5v5的对局中。英雄联盟峡谷激斗特别针对手机端进行了优化,操作起来很流畅,感兴趣的玩家快来下载吧。
英雄联盟峡谷激斗支持组队开黑,而且英雄基本上都能免费用,同时玩家也可以给英雄购买各种皮肤,所以体验上与PC版本差不多。
作为一款手游,「激斗峡谷」相当程度地还原了整个峡谷的风貌,小龙,大龙,峡谷先锋及各类果实都会出现在游戏内,但端游的「龙魂」机制则暂未在「激斗峡谷」内出现。实测小龙诞生时间为 4 分钟,峡谷先锋诞生时间为 6 分钟,大龙诞生时间则为 10 分钟。
另外,为了推进游戏进程,每位英雄 R 技能的学习等级是 LV5。
装备栏位于左侧。装备的种类及数量和端游区别不大,同样需要回到泉水才能对装备进行升级。
高地也有所改变,双子塔被取消,基地水晶拥有攻击功能。
由于峡谷变小,石头怪的位置也有所偏移。
游戏内有商店,可以购买皮肤及英雄,目前共有 43 位英雄和 86 款皮肤上线。
「激斗峡谷」还支持最高 60fps 进行游戏,但默认设置仅为 30fps,如果你对这个参数比较敏感,需要前往「设置」-「图形」内进行更改。
用户还可以对各个按键进行自定义设置。
新增英雄
侠盗哨兵 埃可尚
新增造型
光之哨兵 伊瑞莉雅 / 光之哨兵 雷玟 / 光之哨兵 汎 / 战争学院 埃可尚 / 殒落处刑者 达瑞文 / 殒落神枪 好运姐 / 殒落龙裔 希瓦娜 / 海克斯勘探专家 提摩(7月30日推出)
新增饰物
随机单中
8月11日起至9月9日,随机单中再度回归。这次进行了不少修改与平衡,还新增了一些小功能。
新增功能
1. S3积分赛季
只要在本季达到金牌并赢得10场积分对战,即可将“光耀魔女 露璐”加入收藏。
2. 禁角系统(7月29日登场)
积分对战要开放禁角系统了!双方队伍的最后三名玩家可以同时选择一名英雄禁止敌队使用。
3. 晋级赛移除
晋级赛目前的负面影响远大于原本该带来的益处,原本赢得目前牌阶的最后一场对战后,玩家必须进行晋级赛,现在则改为直接晋升到下一个牌阶。
4. 激斗通行证S2(7月30日登场)
激斗通行证将重磅回归,并成为常驻功能。购买通行证后,获得的蓝色精粹、普罗币与普罗能量将会增加,足够用来购买一名英雄。虽然奖励升级,但价格维持不变。
5. 精彩片段
如果在设定里开启精彩片段录制功能,游戏就会录下高超操作的精彩片段。该功能会在战局进行时直接进行录制,可能会影响耗电量及效能。
6. 观战者与重播
现在可以切换红队或蓝队的战争迷雾来了解两边地图上的视野。
游戏还打造了一个新的界面,让玩家可以在团战发生时看得更清楚。除了团战聚焦界面外,还有一个干净利落的“无界面”视角可以在观战模式中设定。
7. 游戏结算画面
游戏结算画面新增进度系统,让玩家可以在每场对战结束后更快掌握自己的进度,并知道距离下个奖励还有多远。
8. 分享画面
玩家可以将《激斗峡谷》的成就更轻松地分享到应用程序及社群平台上。
9. 游戏内版本更新公告
现在可以在游戏内查看更新公告了。
10. 语言支援
显示文字现在支援简体中文(马来西亚)。
新增道具
水晶反光杖
总价格2900(探索者护腕1200+恶魔法典1000+ 700);60魔法攻击;45物理防御;15技能加速
被动(镜像力):施放技能将获得一个镜子碎片(最多累积3个),每个碎片可挡下敌方英雄所造成的物理伤害(格挡量为10 + 5%魔法伤害),并对其造成魔法伤害(伤害量为20 + 10%魔法攻击)。
夺魄之镰
总价格3100(考菲尔德的战槌1200+灵巧披风1000+ 900);40物理攻击;25%暴击率;25技能加速
唯一(魂之怒涌):主动伤害性技能与强化普攻可造成10额外物理攻击+ 70%暴击率,同一技能每次施放只能对同一目标触发一次。
唯一(魔力吸收):普攻命中时可回复2%已损失魔力。
那欧疾刃
总价格3100(考菲尔德的战槌1200+灵巧披风1000+ 900);45物理攻击;25%暴击率;15技能加速
被动(轻巧打击):普攻暴击时,非大招技能的剩余冷却时间减少15%。
先知坠饰
总价格1250(增幅典籍500+ 750);125生命;25魔法攻击
被动(末日预言):+15魔法穿透
探索者护腕
总价格1200(布甲500+ 700);30物理防御;25魔法攻击
席利妲咒怨
总价格3000(考菲尔德的战槌1200+最后耳语1300+ 500);40物理攻击;15技能加速;30%物理穿透
唯一(酷寒):伤害性技能可缓速敌军30%,持续1秒。
流水之杖
总价格2500(恶魔法典1000+失落之章1050+ 450);350魔力;65魔法攻击;20技能加速
被动(激流):治疗或赋予友军护盾时,自身和友军皆增加20技能加速及20-40(根据友军的等级)魔法攻击,持续4秒。
狂暴利刃
总价格2900(灵巧披风1000+科奇碎片900+ 1000);25物理攻击;25%暴击率;20%攻速
被动(充能):移动与普攻会叠加能量,叠满后普攻可触发充能效果。
被动(麻痺):充能普攻可造成50-120额外魔法伤害,并缓速敌军75%,持续0.5秒。
日轮蓄力刃
总价格3000(刺针剑1200+灵巧披风1000+ 800);30%攻速;25%暴击率;25技能加速
唯一(太阳冲击):每次施放技能,会获得一层光辉(最多3层)。拥有光辉叠层时,增加25%暴击率,最长持续10秒。普攻暴击会消耗一层光辉,命中时造成26-40额外真实伤害。对生命值低的目标造成的真实伤害最多增加150%。每一种技能每2秒只能产生一层光辉。
最高真实伤害:目标生命低于35%时为65-100。
智慧末刃
总价格 2700(反曲弓900+负极斗篷900+ 900);50魔法防御;45%攻速
被动(黔驴技穷):普攻命中时可造成15–80额外魔法伤害(伤害量取决于等级)。生命低于50%并对敌方英雄造成伤害时,近战英雄会回复相当于100%伤害量的生命,远程英雄则为33%。
英雄改动
阿姆姆
三技「愤怒」:〔错误修正〕之前阿姆姆受到会造成多次物理伤害的技能攻击时,只会减免其中一次的伤害,现已修正此问题
艾希
三技「鹰击长空」:敌军现形持续时间3秒 → 5秒
大招「魔法水晶箭」 :手动转向速度每秒38°→ 每秒45°
飞斯
二技「裂岸大浪」:〔新增〕第一击的额外魔法伤害现在会变为以命中目标为中心,半径175的范围伤害,被范围伤害命中的目标也会受到被动的影响
三技「爱玩小飞/调皮小飞」:〔新增〕腰带在“爱玩小飞”发动期间会进入缓冲状态,而不会取消技能施放;〔新增〕之前飞斯没有重新施放“调皮小飞”的话,腰带会取消落地范围伤害,现已修正此问题
葛雷夫
基础能力:基础生命650 → 610;基础物理伤害70 → 64;物理伤害/等级3.6 → 4.55
一技「人在江湖」:冷却时间12/11/10/9秒 → 11/10/9/8秒;强化子弹额外物攻系数40% → 70%;弹药爆炸基础伤害85/125/165/205 → 80/130/180/230;弹药爆炸额外物攻系数每个等级皆为造成100%伤害→ 70/100/130/160%(1至4等造成伤害百分比)
三技「猛龙过江」:每层枭雄本色增加物理防御4/8/12/16→ 6/10/14/18
卡特莲娜
大招「死亡莲花」:附加50%重创效果 → 附加60%重创效果
路西恩
基础能力值:基础生命610 →570;基础物理防御40 → 35;基础魔法防御34 → 30;每级魔法防御成长1.2 → 0.8;基础魔力回复18 → 15;跑速340 → 335
雷葛尔
被动「潜伏杀机」:〔错误修正〕在草丛中近战攻击敌军时,若残虐值为0,现在会获得1点残虐值
二技「怒狮战吼」:〔错误修正〕之前在施放强化过的“怒狮战吼”后接着施放“怒狮战吼”时,无法正常获得治疗,现已修正此问题
法洛士
三技「腐败箭雨」:附加50%重创效果→ 附加40%重创效果
希格斯
三技「技术性引爆」:拆塔门槛20/25/30/35% → 15/20/25/30%
道具调整
嗜血者:总价格3400 → 3200(灵巧披风1000+吸血鬼权杖1200+ 1000);65物理攻击→ 40物理攻击;〔新增〕25%暴击率。
刺藤胸甲:被普攻命中时,对攻击者反弹3(+8%额外物理防御)魔法伤害,同时施加50%重创效果,持续3秒→ 被普攻命中时,对攻击者反弹3(+8%额外物理防御)魔法伤害,同时施加40%重创效果,持续3秒。
死刑宣告:造成物理伤害将对敌方英雄附加重创效果,持续3秒→ 造成物理伤害将对敌方英雄附加40%重创效果,持续3秒。
无限宝珠:合成公式遗忘宝珠变成先知坠饰,总价格不变。
黑魔禁书:总价格3000(遗忘宝珠1000+先知坠饰1250+ 750);造成魔法伤害将对敌方英雄附加50%重创效果,持续3秒→ 造成魔法伤害将对敌方英雄附加40%重创效果,持续3秒。若目标低于50%生命,重创效果将提升至60%。
致死宣告:造成物理伤害将对敌方英雄附加重创效果,持续3秒→ 造成物理伤害将对敌方英雄附加40%重创效果,持续3秒。对敌方英雄连续普攻3次后,重创效果将提升至60%,直至效果消失为止。
遗忘宝珠:总价格1000(增幅典籍500+ 500);40魔法攻击;造成魔法伤害将对英雄附加40%重创效果,持续3秒,〔移除〕死亡之触。
荆棘之甲:被普攻命中时,对攻击者反弹25(+10%额外物理防御)魔法伤害,同时施加重创效果,持续3秒。定身敌方英雄会施加50%重创效果,持续3秒→ 被普攻命中时,对攻击者反弹25(+10%额外物理防御)魔法伤害,同时施加重创效果,持续3秒。定身敌方英雄会施加60%重创效果,持续3秒。
移除道具
冰霜之锤:“冰霜之锤”的用途和“寒冰霸拳”重叠性太高,无法增加玩法多样性。
符文调整
意志符文不死之握:魔法伤害4% → 最大生命的3%
系统调整
1. 新增提早投降表决,可在对战开始5分钟后投降,全部玩家一致通过才能投降。
2. 现可通过计分板发出大招、召唤师技能及道具冷却时间的信号。
3. 死亡笔记本现在会显示击杀伤害来源。
4. 延长四连杀后至判定五连杀的时间间隔。
5. 装备“重击”击杀士兵的金币减少,此效果的显示已更新。
6. 现在技能消耗与恢复生命时,生命条会显示不同的视觉效果。
7. 预示者最初现踪时间360秒→ 240秒。
8. 点燃附加60%重创效果。
9. 被动金币收入每秒4枚,8分钟后每秒3枚→ 整场对战每秒3.5枚;〔新增〕对战开始5分钟后,拥有最少金币的队友每秒将额外获得1枚金币。
10. 重新调整赏金分配方式,增加击杀敌人的总赏金,让玩家更有机会逆转胜,但击杀者会获得大部分的赏金,助攻玩家获得的金币则会减少。
设置调整
1. 新增目标选定优先度:最近距离,启用此设定后,点击技能便会瞄准范围内距离最近的英雄。
2. 新增目标锁定筛选,启用此新设定后,目标锁定便不会选定士兵和防御塔。
3. 点击瞄准系统升级,在冲刺途中点击技能寻找目标时,会以冲刺目的地为中心点,而不是冲刺中途点。
4. 触控调整,减少手指离开荧幕被视为点击而出现意外输入的情况。
5. 现在点击施放大招时,只会瞄准英雄。
玩家行为
挂机调整:人机等模式的首次挂机处罚减轻,在积分对战多次挂机所扣减的积分韧性从10增加到20。
永久停权标记:遭到永久停权的账号,个人档案和好友名单上会出现标记。
检举调整:现可在检举画面输入更多字符,玩家检举时可更详细说明情况。
其他更新
1. 积分饰框不在非积分对战列队中显示
2. 安卓手机新增触控视觉化反馈功能
3. 网络环境不佳有所改善
4. 改善且最佳化英雄和造型模型效能,新增更多画质设定
5. 在对战中关闭战情广播语音
免费英雄
7月29日至8月4日:阿姆姆、布郎姆、达瑞文、凯能、奥莉安娜、锐空、辛吉德、剎雅、赵信、希格斯
8月5日至8月11日:库奇、黛安娜、伊瑞莉雅、露璐、锐空、拉姆斯、雷葛尔、提摩、法洛士、劫
145MB/简体中文
2021-08-27
29.89MB/简体中文
2021-03-09
121.3MB/简体中文
2021-08-02
1.5GB/简体中文
2021-09-26
12.88MB/简体中文
2021-06-24
544.19MB/简体中文
2021-04-08
28.8MB/简体中文
2021-12-09
71.52MB/简体中文
2021-04-07
374.95MB/简体中文
2021-08-03