尘埃5增强版是一款模拟真实赛车环境的极限竞速赛车游戏,这款游戏为《尘埃》系列续写了新的传奇,不仅真实呈现碎石、冻土、雪地、沙漠等各种地形场景,让玩家能够在各种极端严酷的环境下磨自己的车技和意志,而且更是带来了星光熠熠的职业生涯,还支持四人分屏,创新的在线模式,让玩家的提供每场比赛都应用不同的竞速体验。
尘埃5是尘埃系列的最新作品,也是全世界最受欢迎的越野拉力赛系列游戏,具有。全新的特性,新的创想以及新的尝试,使其成为了越野竞速、风格和文化的标杆,而你能够置身其中驾驶你轰鸣的钢铁坐骑一骑绝尘,开创你完美的职业生涯!
1、创新的内容
DIRT 5在DIRT的系列的基础上开辟了新的篇章,比以往任何时候都更大胆,更勇敢。新功能,新创新和新颖方法使DIRT 5成为越野赛车,时尚和文化的枢纽,您可以在其中不断创造精彩瞬间。
2、在全球范围内开拓创新之旅
在令人震撼的动态环境中,环游世界,在10个不同的全球地点,沿着70多条独特的路线进行比赛。从在结冰的纽约东河上赛车,到在巴西的救赎主基督的带领下,到在挪威的北极光下闪耀的灯光,挑战对手,地形和极端多变的条件。
3、用难以置信的汽车来挑战极限
在令人兴奋的汽车花名册上找到方向盘。征服最艰难的地形,将标志性的拉力赛车带到新的地点,或感受900bhp短跑赛车的力量。Rallycross,GT,奖杯车,越野车肌肉车构成了终极的越野车库。
4、在星光熠熠的职业生涯中独占鳌头
世界知名的声音才华特洛伊·贝克(Troy Baker)和诺兰·诺斯(Nolan North)领导着DIRT 5的故事驱动的职业生涯模式。在标志的守护之下,所有人的目光都注视着您,成为越野赛车世界的新星。获得赞助和独特的奖励,征服所有地点,并在我们有史以来最大的职业生涯中与激烈的竞争对手竞争。
5、越野行动中的竞争或合作
在离线模式下(包括职业生涯),本地分割屏幕最多可容纳4个玩家,使DIRT 5成为您与好友争夺位置时完美的沙发多人赛车游戏。在线上,列出最多可容纳12位玩家的竞赛播放列表,并以创新的基于目标的模式进行比赛。
6、使用新功能创建和捕捉
通过详细的照片模式捕捉最大的跳跃和最佳动作,并使用DIRT有史以来最深的所有涂装编辑器显示您的创造力。此外,还有更多全新功能,使所有玩家都可以在DIRT中创建和玩游戏,这是前所未有的。
转向:A D
环顾X轴:左 右
环顾Y轴:PGDN PGUP
向后看:RIGHTCTRL
加速:W
刹车:S
手刹:X
升档:.
降档:,
下个视角:R
上个视角:E
暂停:ESC
这可能会引起一些问题,例如不知道汽车何时开始转弯,它将转弯多少以及何时达到最大转弯。
DiRT 5在内部和外部死区上损失大约25%。基本上,这意味着您需要将操纵杆稍微偏离中心才能开始转动,但是在操纵杆触及插槽边缘之前,也要达到最大输入。
首先确保控制器已连接并启用,然后您将看到以下内容:只需单击该按钮即可继续。
片刻之后,这应该打开。让我们转到左摇杆配置,因为通常是在这里进行转向的:
进入之后,您会发现一些基本的配置内容,但是对于我们想要做的事情,我们需要进行其他设置:
您基本上可以只复制Horizo??ntal Scaling和Anti-deadzone值,因为这些值只是为了修补游戏中过多的死区:
如果发现摇杆漂移,请运行游戏,保持该窗口打开,并逐渐增加“ Deadzone Inner”,直到漂移消失,但不要更改反死区。
调整死区的最佳方法是在光线充足的区域进入驾驶舱视图,在此位置您可以清楚地看到汽车的方向盘在移动模拟摇杆时在移动。
理想情况下,当您认为摇杆刚好足以在游戏中读取少量输入时,您希望汽车开始转弯,但是一旦松开摇杆,它就应始终重新对准车轮。
对我来说,转向仍然有些过于敏感,因此我调整了响应曲线,以便更轻松地进行精细调整。 (在中心附近减少敏感输入,以达到缓和效果)
如果您很好奇,以下是每个设置的作用:
水平缩放将通过将总输入范围乘以您设置的值来设置游戏将获得的最大输入,从而有效地消除了外部死区。通过将比例尺设置为在控制器中达到最大输入的81%,DiRT 5将达到最大转向,达到转向最大。
顾名思义,Anti-deadzone可以消除游戏的死区,并通过提高控制器向游戏发送的最小输入量来实现。经过一些修补后,DiRT 5似乎只能响应超过25%的输入(即0.250)。
重要提示:水平缩放是最后应用的过滤器,这意味着我们损失了总输入范围的19%,因此我们需要确保我们仍然获得25%的防死区,而不是25%的防死区的81%(占20%)。
要获得25%的抗死区,请先将其削减19%,然后将25%除以81%,我们得到0.309的抗死区值。
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尘埃5将收录全世界十个地区超过 70 条赛道,全部赛道支持动态天气和日夜循环。并且最多支持4人本地分屏游玩以及最多12人的网络联机。性能方面,本作将支持4K/60帧,并且提供最高120帧供玩家选择。
生涯模式:不断挑战,解锁赛道。
在线模式:竞赛和团队比赛。
街机模式:自由比赛和计时赛。
一、纽约冰雪天气比赛
比赛地点设定在Roosevelt岛,“Ice Breaker”比赛可以容纳最多12辆赛车同台竞技。我们在视频中看到了福特汽车和标致汽车的激烈竞争,而背景则是燃放的烟花,看起来非常漂亮。
旗下赛车竞速游戏尘埃5将于11月10日作为首发游戏登陆Xbox Series X和Xbox Series S平台。而那些购买了Xbox One版游戏的玩家可以通过Smart Delivery免费升级至XSX/XSS版本游戏。
二、南非开普敦球场赛道
Codemasters从系列过往的游戏中汲取了灵感,此次他们将南非开普敦球场巧妙地融入于了赛道之中,而开普敦球场的复杂构造也是非常适合被打造成一条赛道的。而我们也可以在比赛中近距离地感受开普敦球场的风采,从外围停车场一路进入开普敦球场也是一种令人激动的游戏体验。
此次南非开普敦球场赛道可以在游戏的职业生涯模式,街机模式和在线模式中游玩,最多支持12辆赛车同场竞技。
三、Stampede模式
尘埃5将拥有系列最多的游戏模式,除了Stampede模式以外,还包含复杂赛道糅合的Landrush模式、拉力赛Rally Raid模式、挑战惊险刺激的冰面Ice Breaker模式以及Path Finder寻路者模式等等。
一、优点:
+玩法回归数字系列的风格,而不是4代那样偏向了Rally系列那样不符合数字系列的娱乐。
+ui很有自身定位娱乐的风格。
+操控偏向娱乐,很适合新手入门,手感很像飙酷车神2里面的漂移车....
+赛道国家很多,每个地点个性鲜明,还有人说学地平线4是不是沾点nt?
+赛车类型多种,特技漂移赛回归。
+社区创意赛道,提供了无限多的可能。
+动态天气,随时影响路面。
二、中等
*光影表现总体不错,但是材质差。
*自定义的贴纸系统,多种图案选择的同时,很固化线性,相当于4代的贴纸系统增强版(个人感觉这不如GRID2019里直接给你选择)。
*赛事目标和厂商目标,虽然可以改变,但是加入这种东西无可厚非。
*说得上可以的拍照系统,但是配上无法赛事回放,懒得使用...
三、缺点
-前言说过的优化,贴图材质。
-操控这优点的同时也是缺点,没有可以自定义调整车辆设定的系统,使得其不能适应部分玩家。
-回放系统被砍,不能无限按Y,还有赛事结束后没有精彩回放。
总结:尘埃粉的话,该入的还是入,这我很推荐;一些偏娱乐的赛车玩家,也很推荐。但要是路人玩家,建议打折购入。
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