小小梦魇2中文版是由Bandai Namco发行的一款梦境恐怖逃生类冒险解谜游戏,这款游戏以黑暗悬疑风格打造,其背景发生在一座因电波而扭曲了世界的信号塔里,而你将扮演名叫摩诺的小男孩,与前作主角——穿着黄色雨衣的女孩小六一起展开冒险,并面对潜伏的未知威胁和恐怖,找出黑暗中的秘密。
小小梦魇2内置了丰富趣味的场景模拟,玩家在其中能实时解锁不同的新奇剧情并推动剧情发展展开属于你的趣味冒险,而且也可运用环境中的物品解谜或御敌,以此当机立断如何保全自己与同伴,另外在游戏中玩家也能够在贪颚号以外冒险,探索全新环境如黑暗的荒野,面对虐待狂老师等全新敌人!
1、丰富趣味的场景模拟,使用关键性道具帮你解除困境;
2、极富特色的玩法氛围,新颖的闯关模式;
3、极具魅力的场景元素融入游戏当中感受精彩历险;
4、全新的放置内容选择,主角的每一个举动都具有深意。
1、解开秘密:你在这里的任务就是解开巨大船舶汇总的秘密,去窥探这个世界吧。
2、谜人玩具:玩家需要对一个迷人且不安的玩具屋进行自上而下的探索。
3、精细操控:你要尽可能精细的控制你的角色,任何一个疑虑都可能让你前功尽弃。
4、了解故事:多多与这里的生物交谈和互动,更全面的了解整个故事的背景。
5、解开最深处的内容:大量的可探索和待发现事件等待玩家的到来,努力揭开这些内容吧。
【键盘鼠标】
移动——W、A、S、D
视角——方向键
冲刺——Shift
蹲下/滑行——Ctrl
跳跃/丢/攻击——空格
抓取——鼠标左键
手电筒/遥控器——E
呼叫——Q
【手柄】
移动——左摇杆
视角——右摇杆
冲刺——X
呼叫——Y
跳跃/丢/攻击——A
手电筒/遥控器——B
抓取——RT/RB
蹲下/滑行——LT/LB
一、森林
第一顶帽子:进入猎人之家,但不是直接去地下室,而是向前走而不是左转。你应该在前厅。(帽子在房间中间。)
第二顶帽子:这顶帽子应该放在一个笼子里,在第六座桥帮助你攀爬之后。你会看到一个吊笼,你必须爬上其他笼子,是躺在周围,跳到吊笼,笼子应该下降,你现在可以抓住帽子。
二、学校
第三顶帽子:学校前面有一个大垃圾桶,帽子就放在里面。(看起来像个球。)
第四顶帽子:在图书馆里把梯子移到中间的架子上,你会看到一个小锡罐。
三、医院
第五顶帽子:走到x光室旁边的房间,爬到最右边的架子上,上面有一个熊头。
第六顶帽子:进入停尸房,在那里你可以拿到钥匙,然后在桌子的左边打开橱柜。帽子将放在那里。
四、城市
第七顶帽子:在有吊灯的大书房里,帽子将放在通风孔里,而不是放在第二台电视机的正下方。
第八顶帽子:走进购物车室,把购物车移到左边的货架上,不要往下移。把它放在你可以跳到架子上的地方,当你第一次进入购物车房间时,帽子就在架子的左上角。
第九帽子:(完成游戏)
第十顶帽子:仅限预订帽子
五、仅限Knome DLC
第十一顶帽子:一个小丘会把你带到猎人阁楼的帽子那里。
第一个房间
你可以一直跑到第一个房间的床前。然后,你需要将它们分组,只使用w a s d和箭头键(箭头键是用来用手电筒瞄准的)。所以你可以朝一个方向走,用手电筒指向另一个方向。然后你用a和w向出口方向跑,但用向右和向下的箭头键将它们混合,然后你切换到鼠标并跳出房间。
第二个房间
在第二个房间里,你要经常跑,你和D一起走,和从门口出来的人混在一起,用你的左箭头键混在一起,然后你要和下一个爬行的人混在一起,再按D和左箭头键,这样他就不会跟着你了。在床下,你对新的也做同样的处理。
第三个房间
你必须走在房间的顶端,在后台。数字少了,底部巨大的数字也认不出你了。你在第一个图形后按D键走,然后用左箭头键指向它们。数完这些数字,你就可以轻松地走出房间了。
1、在一个苍白的城市里,当你爬上电梯舱的屋顶时,你会看到一个巨大的机械装置。为了继续这个故事,你需要穿过右边的一个洞。你走到左边的墙上,移动盒子,带着遗骸穿过通风系统进入房间。
2、在那之后,你就会发现自己在两个长长的屋顶上。最后是一堵有图案的木板墙(在上面,你需要爬上遮阳板,然后爬出窗户)。让这些木板从下面爬上窗户,找到遗骸。
3、当你在衣架上滑下亚麻布绳时,透过窗户选择,然后在两个冷气机后面进入远窗。
一、先来说说小六,在小六被瘦男抓走后,留下了一道小六的黑影,而在莫诺逃脱瘦男的追击后,,铁轨上出现了小六的黑影。
从那些黑影充满童趣天真的动作中,我觉得这黑影是小六善的一面。
而被抓进电视机里的小六,他的身形竟然变得巨大无比,这不由得让我有了另一个猜想,这个猜想后文再说。
巨大化的小六,手里死死的抱着那个八音盒,所以我猜想,八音盒里还残存着小六的一丝善。
而在刚见到巨大化的小六时,我试着让莫诺用斧头砍了一下小六的手掌,她只是轻轻的把莫诺推到了,并没有一巴掌拍死。
所以我猜想,可能八音盒里的一丝善,才能使小六平静下来。所以并没有直接拍死莫诺。
而当莫诺砍向八音盒的时候,发生了什么,想必大家也都知道了。
二、再来说说莫诺,莫诺从一开始,就是个善良的孩子,从他一直奋不顾身的救小六,就可以看得出来,当然小六也是如此。
从后来的结尾,大家都知道,瘦男其实就是长大后的莫诺,但是长大后的莫诺为什么一直进追着小时候的自己呢?
这里就又要说回善恶两面了,当然这仅仅是我的猜想。
首先,游戏一开始,莫诺在一台电视机旁醒来,虽然并没有任何证据表明他是从电视机里出来的,但我觉得小时候的莫诺,就是长大后的莫诺从自己身上剥离出来的善的一面。
而且,长大后的莫诺将自己从那一团蠕动的空间,转移到另一个空旷的地方,而且结合后面瘦男的出场,这证明他是有能力从电视出来的,但是为什么不出来,可能是因为他已经成年,再也没法和小六一起了。也有可能是想阻止过去的自己砸碎八音盒,也有可能是想再见到小六。这从瘦男一抓到莫诺就直接捏死,但抓到小六却只是关起来可以看得出来。
还有一个细节,就是在电视机的世界,莫诺是如何成年的,他吃什么?喝什么?个人觉得他已经不需要吃这些食物,而是吸收人的欲望,或者说恶的一面成长,这是从后面的篇章,所有的人都被电视机吸引,而得出的结论。而这就是前面所说的猜想了。
莫诺恶的一面在电视机里的那个房间,吸收着人类的恶来成长,而善的一面则是被他逼出了表世界,形成了年幼时的莫诺。
而小六的体型再进入里世界后为什么会变得那么大?很可能也是吸收了过多的恶,所以才变得巨大。
而当莫诺敲碎了小六的八音盒,小六的最后一丝善也终于消失。
在莫诺敲碎八音盒后,不知道大家有没有注意到一个细节。那就是小六的站姿。
原本的小六,平常站着的时候,就像是一个乖巧怯懦的小女孩,但是从巨大化恢复成原本大小后,她的站姿竟然变得有一丝睥睨天下,俯视众生的感觉。(也不知道我用词正不正确,反正就是那种反派的感觉)
而且在最后的逃跑时,我让莫诺去牵小六的手,但是她却根本不理莫诺,反而是一个劲的往前跑,根本不管莫诺,就像是变了一个人。
而到了最后小六伸出手,抓住了莫诺,很可能是她的本能反应。而从她抽离手臂的动作来看,就像是故意收回手的一般,也可以看的出来小六已经不是原来的小六了。
从一代里也可以看得出来,小六已经不是原来那个天真纯真的小六了,而且变成了一个为了填补饥饿,能够吃掉任何生物的怪物。
当然,小六最后放手的原因,也很有可能是小六看到了莫诺的脸,认出了他就是瘦男的少年期,出于害怕所以才放手,但我并没有从小六的动作中看出一丝害怕。
而且,从结尾可以看到,莫诺从幼年成长为瘦男,经历了五个阶段:幼年、少年、青年、中年、瘦男,我并不觉得时间跨度这么大,小六能从莫诺的脸认出他就是瘦男。
所以,总的结局就是,小六被抓进电视机里时,善的一面被剥离了出来,但却还保留了一丝。但因为莫诺想要拯救小六,所以摧毁了八音盒,所以小六只剩下了恶的一面,所以他才会在最后放手。
而莫诺掉落深渊深处后,将自己转移并封闭在一个空间里,而原本善良的一面,被他在某个时间段转移到了表世界,从而开始新的轮回。
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