高空舰队是一款柴油朋克风格的策略动作冒险游戏,游戏拥有十分出色的视觉效果和背景音乐,为玩家打造了一个充满沉浸感的未来废土世界。在游戏中玩家将作为一支舰队的指挥官,通过舰船编辑器打造出强大的舰队,让它们在沙漠上空进行战斗,感兴趣的玩家快来下载吧。
杀手对决
《高空舰队》的核心是独特的战斗方式——巨舰大炮在沙漠上空对决。但这不需要你无脑乱按,反而需要技巧,找到敌人弱点,发动致命一击。
运筹帷幄
克敌制胜远不是指挥高空舰队的全部内容。你必须探索神秘的格瑞特,管理好舰船、士兵、燃料和其他资源,与各方势力进行交际,揭开预言的秘密。
自由飞行
用《高空舰队》中的舰船编辑器,你能建造符合自己战斗风格的完美舰队,大量的特色舰船选项和升级路径让你百玩不厌。
独特世界
柴油朋克视觉风格、沉浸式音乐音效和高空舰队的秘密共同造就了独一无二、震撼人心的氛围。在发现所有秘密,完成自己的最终使命之前,你会对它爱不释手。
首先,左上角的设备说起,这是雷达设备
圆盘状的是雷达图,雷达图可以扫描到敌军来袭的导弹或者单位等等等等,左侧带有GROUND的开关是是否扫描地面。这个游戏是有陆军的。
那个红色的1,和红色的无限,这两个分别代表“扫描一轮”和“无限制扫描”,也就是扫一圈和一直扫的开关。
两个红色开关的右侧,那个小开关,是“是否开启定向扫描”。开启后,雷达波会在指定的角度范围内扫描。如果此时按下了红色的1,就是在此范围内扫描一遍,按红色的无限,就是在此范围内一直扫描。
注意,定向扫描和全方向扫描的区别很大,前者能更精确地定位来袭单位的位置速度是否转向,后者不行,后者能发现各个方向的来袭单位,前者不行
右侧的旋钮可以调整定向扫描的方向
然后说左下角的设备。这是红外观测设备
红外设备通常和雷达设备混合使用,其目的也是“侦测敌方单位”,但雷达设备可能会被干扰,红外设备的作用就是侦测那些隐形单位。当然,我目前还没有见过游戏里出现雷达隐形单位,红外线的作用和雷达大致相同
铅笔圆规直尺是为了让你绘制战略路线图的,哪里有敌军,哪里有防空,该怎么走,燃油怎么分配,通过圆规直尺铅笔橡皮都能做到
铅笔桶下方是你的基金,基金下方是你的备用零件数量
母舰的油买来后不是直接加在母舰里的,而是储存在油库里的。需要多少,灌注多少
右侧的蓝条是你的加油量,shift键可以给母舰加油。地图上怎么变化我一会再说。蓝条到达的位置代表你能航行多少距离,加到4000KM,就代表你现在的油量能飞4000KM不用加油。右侧的黄色提示灯是“中途加油”的提醒,再右侧的红色提示灯是“油量不足”的提醒
上方的那个百分比数字,代表目前你的母舰加入了你所有油库的百分之多少的油
然后就到了咱最喜欢的母舰攻击环节
右上角的四个按钮,是导弹发射位启动的四个开关。启动一个导弹发射位,灯亮,图中会显示出一个红圈。这就是你导弹的攻击单位。左键你要攻击的位置,预定完成后,点右侧的红色发射按钮,导弹就会飞出去干人
左侧旋钮是改变导弹类型的
这是一个我发现的敌人,红圈是导弹攻击范围,篮圈是我飞船可以跳的范围。我可以选择跳到KUSHAN,然后再发射导弹
这是我的导弹系统。四个发射仓中有两个装载了导弹,左侧是调整导弹种类。此时我的导弹类型是Kh-15N核导弹,买一些其他的导弹也可以装载在上头。右侧红按钮是发射按钮
这是母舰推力表,可以控制母舰引擎的推进力大小。我现在处于空中悬停(air stop)状态,就是在最下方。拉到顶,就是满推力。左侧的两个仪表盘分别代表涡轮转速和航行速度,这个基本不用管
看见下方一个圆形的红色按钮了吗?那个是空军编队
aircraft group,就是飞机编队的意思。这个也是攻击机组,只不过我现在没有飞机,只有飞船,所以就不能派空军
这个是游戏中非常重要的一个设备,叫空袭检测仪。他能告诉你母舰遭到空袭的概率是多少。左侧的IRST是红外线观测设备,也就是全页面左下角的设备。RADAR是雷达,分为短程雷达和长程雷达,就是左侧的SHORT和右侧的LONG。点他们,会输入各检测设备的原始数据,从而汇集出一个空袭概率结果。
什么意思呢?我点开IRST,RADAR的两个我都不开,就代表,我只依据红外设备做判定。我点开RADAR,不开IRST,就代表我只用雷达做判定。三个都开,代表我综合雷达和红外来做判定。长短程我就不说了,同上
也许有人想问,那我三个一直开着不就无敌了?不是的,分别开是很有必要的
游戏中的敌人可能存在不同的屏蔽设备,有隐形导弹(规避雷达信号),有红外诱导弹(极度干扰红外信号),两种观测设备都有各自的缺陷,所以有时候只开一种,空袭概率要比全都开会高很多很多
举个简单的例子,红外侦测到了,雷达没有,那两个都开概率就是50%,但如果我只开红外,那空袭概率就是100%,差距多大可想而知
这些是时钟和温度计。上方的按钮是通讯按钮,可以呼叫别人,下方那些字,是你所控制的“对流层散射监听站”所发现的情报,其中表明了很多地点。我这边标了三个,一个在ABAD的东北方,一个在AIRIATH的北方,一个远在UR的东北方
你空降的城市很可能有幸存者,你派出的飞船可以去营救他们。他们也一样会给你们情报,告诉你们敌军现在究竟什么动向,在哪个方位,有多少的兵力,也会穿插一些剧情
接着来讲一下地图上的各个标志。
地名后面的标志代表这里有什么,武器标志代表这里有弹药补充,C那个标志代表这里有飞船售卖,扳手代表能维修,雷达代表这里有监听站,也就是刚才那个对流层散射监听站。地名下方的FUEL 3017代表这里有多少燃油,也就是你在补充燃油时最多能充到多少。在ABAD,我一次性拉满燃油,也许只能供我三跳。但在KIRIASTH,我一次性拉满燃油,可以供我七八跳
蓝色的圈代表你目前能跳跃的距离,黄色圈代表雷达侦测范围,右上角的FUELING代表已灌注的燃油占比
白色的圈是我用圆规画的,X是我用铅笔画的,白色的直线是我用尺子画的。
那战略图可以解读什么?就拿我目前这张图来说,我想攻击左上角的敌军,又想向右侧继续前进,所以我有两种选择:跳到上方射导弹,跳到右侧射导弹。为了确定在两点位于导弹攻击范围内,我先看了导弹的射程,大概是篮圈大小。接着再以上方城为圆心,到敌军位置为半径画圆,通过比对可以得出在上方可以射到。右侧则不行,绘图后发现距离要比导弹射程(篮圈大致区域)要大,所以我就能确定下一步的目标:上跳,干掉守军,射核导弹
战略图是辅助你决策的,这玩意可能有些人用不到,但用到了绝对会非常爽
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