Gedonia中文版是一款中世纪奇幻题材的开放世界RPG游戏,游戏采用比较简约的卡通风格画面,打造了一个广阔的中世纪奇幻开放世界,看上去有点像是老滚5和旷野之息的结合版。在游戏中玩家将扮演一名离开故乡的冒险者,玩家可以选择不同的职业,体验一起充满乐趣的冒险之旅,喜欢的玩家快来下载吧。
以任何方式完全自由地建立一个角色,你可以成为一个强大的法师,强大的战士,敏捷的刺客,有魅力的领袖,熟练的工匠或任何介于两者之间的东西。
用他们自己的知识、人物、故事和任务加入不同的派别
探索和征服可怕和神秘的地牢,找到罕见的战利品,打败强大的BOSS
寻找并招募你的政党中独特的盟友
揭开神秘,解决谜题和完成平台挑战。
完成一个任务的多种方法!使用原始的力量、魅力或隐形技能来完成目标。
建造和装饰你自己的房子,种植和收集植物,农场动物。
开局应该怎么加点啊,看提示栏中写的是不能之后在游戏里面改动的对吗?
是的,加点主要分为四个方向:Strength(力),Agility(敏),Intellect(智),Charisma(魅)而不同的点数分配决定了你的游玩方向。
个人的话是偏爱玻璃大炮的,法师力0/智4/魅0/敏3(不知道魅力清零行不行,怕影响到后期。目前最大的影响只有升价,例如新手村工具铺1魅15块,0魅升到20块。),刺客力1/智2/魅0/敏4
加点同时也会影响到你的能力
使用重甲和双手武器 需求力3(猛男玩家必点啊)
使用皮甲 需求力1 (重甲之后就到皮甲了,刺客玩家应该得留一点力在这以求防御。法师玩家的话有布甲,可以不点。)
制作物品 需求智1 (全职业应该都得点,前期动辄20来块的物品很耗钱,既然跑图都可以获得材料,为何不自己动手丰衣足食呢,笑)
使用魔法 需求智2 (法师必点,其他职业可以选择一下。我还玩得不多,猜想着能通过魔法给自己上buff就让刺客档点了)
翻滚 需求敏2~4(敏捷越高翻滚动作越快,最低需要敏2。法师的话其实很有必要点的,毕竟拉距离还是十分重要的,有时身陷重围也能借助翻滚无敌帧逃出升天)
冲刺 需求敏1 (必点,即使是重甲战士也需要足够的速度躲开强力敌人的大范围招数)
使用双持匕首 需求敏3 (刺客玩家必点,双持匕首是最大输出的前提)
随行者数量 需求魅2~4 (魅力越高同行者越多,最多能有三位)
自动回血的被动 需求力3 (战士玩家必点,可以令容错率和续航提升不少)
蓄力跳和空中下砸 需求力4 (这两算是都点3了不点4吗的体现了)
二段跳和空中攻击 需求敏4 (这两算是都点3了不点4吗的体现了)
希望你能找到属于你的道路
怎么我调不出背包?怎么用不了武器?怎么没有人物栏?
让我们来认下基本操作:W/A/S/D走动,左Shift翻滚(需要敏2),左Ctrl冲刺(需要敏1),空格跳跃(蓄力跳和二段跳需求看上),C人物栏,I背包,B技能树,N阵营,M地图,J任务日志,Esc菜单
战斗操作如下方UI显示,需要注意的是,按下鼠标中键会切换整个配装栏。这就意味有时你装上了一把能用的剑却没有显示出来,不妨试试按下中键看看是不是把剑装到了第二个配装栏。
还有时你点开技能树,把技能都移好了,一到开战却发现手里拿着武器,而配装栏空空如也。原因很可能是装技能时把技能都装到空手时的配装栏那去了,建议装技能前先把要用的武器切出来再装,不然就会出现前面所讲的尴尬情况
UI是会重叠的,所以遇到时请别着急,准确按开遮挡的界面,这样问题就能迎刃而解了。
有时捡到新装备,又不想慢慢地按开人物栏和背包拖动来换,不妨试下直接在背包里对着想换上的装备按右键,这样就能速切了。
开局我该干什么?
首先是要离开山洞,然后前往村庄继续主线,这时他会让你去找一个人。
不过最好还是先去村口有半圈人站着的售货处,找到名字有着”tool“的商人买工具,建议先买Sickle(镰刀)和Shovel(铲子),方便挖草药。
然后去找叔叔旁边篝火处站着的一个猎人领取猎熊任务,完成任务能升到3级,也就可以点出一些基本技能,具备一定的战斗力。(可选)
最后去村尾门口有着马的屋子里接取任务,建议选择帮忙,杀掉一片树林里的几只小怪(同时还能搜刮一些药剂原料),回去交付委托就能骑上马了。
从获得马的那一刻开始,整个世界的画卷才缓缓向你展开。
技能树该怎么用/看?
首先,先选中你想点的栏目,右边的竖条便是当前你该栏目的能力高低。随着等级的提升你能把右边的竖条点的越来越高(有等级限制,不能一个劲的狂点),每次点都要耗费一点技能点。
点到一定程度后,左边和竖条高度平行的技能就会解锁,每个也是要耗费一点技能点。
生活系的话就无需点左边的,右边竖条有多高就能造左边多高的东西。
法师开局该怎么玩啊?我怎么只会放火球的?伤害怎么刮痧啊?(元素法师专场)
我们首先来认下元素法术的四种元素:火/冰/电/风
火:用于点燃,主要输出在对方进入燃烧状态后的持续扣血,个人感觉偏向持久消耗
冰:用于冷藏,主要用于控场,射多几发敌人就会被冻住,个人感觉偏控制
电:用于滋烤,主要用于打伤害(巨高),个人感觉偏主要输出手段
风:用于助长火势(误),主要用于击退敌人,个人感觉偏防御手段
每种元素的切换 耗蓝5 无CD
上面是在烧烤吗?技能树里的Elemental Magic就是元素法术,第二栏最下面的便是四元素了。
我们再看下左边Magic栏里的三个技能用来吃饭的家伙
Elemental attack(元素攻击) 耗蓝10 无CD
Elemental beam(元素光束) 耗蓝30 CD12秒 效果:释放持续4秒的光束,穿过的敌人会受到伤害
Focus The Element(元素专注) 耗蓝60 无CD 效果:令当前元素进入20秒冷却,释放出对应元素的强大法术
机制就是在四种元素里不断切换,配合三个技能打出派生招式相当于12种衍生?
建议开局先点元素法术竖条和Elemental attack,接着打熊交任务升3点出电元素,Elemental beam和右侧的增伤,这样打拿马那个任务的小怪就绰绰有余了。
多去搜刮和制造,不要干等Mana回复,喝药水或者水都是不错的选择。
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