Q卡三国无限金币版是以三国历史为背景打造的全民策略战棋手游,游戏内置了精致的Q版游戏画风与错落有致的场景设计,能够深深吸引你的眼球,同时Q卡三国是以还带来各种炫酷的交互效果与海量趣味Q萌的武将角色,让玩家能够通过不同兵种、不同搭配来过关斩将、雄霸一方!
Q卡三国不仅完美还原三国历史,阿让你国外能够身临史诗战役,过关斩将,而且在这里还带来了海量三国名将能够很好满足玩家收集欲望,让玩家能够通过数百种战术的搭配所向披靡,另外游戏还带来了强大的培养系统,可以让你不断提升自身实力和威望,在这个乱世之中实现帝王霸业的宏伟目标。
1、完美还原三国历史,让您身临史诗战役,过关斩将。
2、超过百位三国名将,满足玩家收集欲望,一统天下。
3、极具策略性的战斗,数百种战术的搭配,所向披靡。
4、独创天梯式排位赛,保证玩家实力公平,涿鹿中原。
5、超过十种兵种搭配,个性武将身怀绝技,雄霸一方。
6、堪比端游武器系统,搜罗所有极品道具,富甲天下。
7、精美无比卡牌风格,极品英雄爱不释手,身临其境。
1、卡牌
作为游戏核心,卡牌自然是最受关注的,《Q卡三国》在卡牌的处理上可以说做的相当精细,每位武将的造型都非常精致到位,点击卡牌即可看到详细的武将技能属性及武将列传,完美地避免了一般卡牌手游同面展现所带来的不适感。
2、玩法
进入游戏,通过简单的新手教程后,小编即对这款游戏非常新颖的战旗模式所吸引。对于大多数卡牌游戏来说,每张卡牌的位置都有局限性,不能完全实现自由的排队布阵,但《Q卡三国》以战旗的模式完美地弥补了这一不足。玩家可以任意移动卡牌位置来进行突进和防守,这一点富有创意的玩法大大地增加了游戏乐趣。
3、战役
游戏以东汉末年著名的“黄巾之乱”揭开了游戏的序章,并根据历史著名战役分为多个章节,每个章节又分出不同的游戏副本供玩家挑战。值得注意的是,从第三大章“袁术称帝”开始,玩家除了可以挑战简单模式外,还可挑战普通及困难模式,不过小编建议在没有高等级卡牌与高级装备的前提下不要冒然出战哦!全星通关本章节的玩家,会开启隐藏关卡,并会掉落很多极品装备!
武将分为10个兵种:步兵、骑兵、弓兵、武术家、弓骑兵、策士、道士、风水师、舞娘、投石车。
步兵:克弓兵、弓骑兵;移动距离为1格;攻击范围为前方1格;
骑兵:克步兵、风水师;移动距离为2格;攻击范围为前方1格;
弓兵:克骑兵、策士;移动距离为1格;攻击范围为前方2格;
武术家:克道士、风水师、舞娘;移动距离为1格;攻击范围为前方2格;
弓骑兵:克骑兵、策士;移动距离为1格;攻击范围为前方2格;
策士:克步兵、武术家;移动距离为1格;攻击范围为前方横排3格;
道士:克弓兵、弓骑兵;移动距离为1格;攻击范围为前方1格;
风水师:克武术家、道士;移动距离为1格;攻击范围为前方横排3格;
舞娘:克武术家、道士;移动距离为1格;攻击范围为前方2格;
投石车:对城门大量伤害;移动距离为1格;攻击范围为前方2格的目标的十字区域。
1、蜀国
蜀汉主要占领益州,共分为二十二郡,拥有一百三十一个县国,刘备于建安十三年(208年)赤壁之战后始得荆州,于建安十九年(214年)入蜀取得益州,明年与孙权议定平分荆州,219年刘备于汉中之战打败曹操得汉中郡。至建安二十四年(219年)时,计此时共辖有2州21郡1属国。同年孙吴击取荆州而丧失1州4郡,诸葛亮北伐曹魏取得武都郡、阴平郡2郡,分割设置数郡。蜀汉灭亡以前,计辖有1州22郡。
2、吴国
吴(229年-280年5月1日,史称孙吴或东吴)是中国三国时期由孙权建立的政权。在三国之中,水军最强,占领扬州 (古代)与荆州大部地区及交州全境。
孙权以其地古为吴国,而封为“吴王”,国号以此得名。所统治地区古称江东,因此又称为“东吴”,以皇室姓孙,又名“孙吴。
3、魏国
曹魏(220年12月10日-266年2月4日)是中国汉朝末期三国之中最强大的一个政权。始于220年曹丕逼迫汉献帝刘协禅让帝位,改汉为魏。至266年魏又被司马炎篡夺,改号为晋。
曹操受封魏公时,治所在东汉时期魏郡所在地的邺,因此汉献帝封他为“魏公”、“魏王”,因此国号为“魏”。又曹丕代汉称魏,史称“曹魏”,以区别于其他名“魏”的政权。
曹操虽未称帝,但曹丕称帝后追封他为魏太祖(又称魏武帝)。魏国是三国时期最为强大,领土最辽阔的国家。
4、群雄
中平六年(公元189)汉灵帝死,汉少帝刘辩继位,外戚何进辅政。大将军何进和司隶校尉袁绍合谋诛诸宦官,不顾朝臣反对私召凉州军阀董卓入京。至此天下大乱,诸侯割据,此时出现了多名雄霸一方的诸侯刺史。
Q卡三国无限金币版术语
1、普攻:即普通攻击,是获取怒气的一种途径,在未达到技能释放条件前进行。
2、反击:在非本武将回合时进行,也是获取怒气的一种途径。
3、怒气:技能释放的前提条件,当某武将怒气满时,并且该武将处于自身回合时,才能释放自身的主动技能。
4、AOE:范围性伤害,伤害目标在一个以上就可以称为AOE伤害,同时也因为伤害范围的不同,AOE也分为范围AOE和群体AOE。范围AOE有针对前排、中排、后排、小范围、大范围等等不同的范围伤害。
5、DPS:这个词是从魔兽世界出来,指的是每秒说造成的伤害,DPS高也就是说这个英雄伤害高,后来泛指输出英雄。
6、坦克:肉盾、前排,一般是讲在前排吸收伤害的英雄,都说T要肉T要肉,就是说T防御要高、血要厚。
7、辅助:通常指的是游戏中除T,DPS外的另一个职业,通常该武将在团队中的作用是为其他团队成员恢复生命,增加各种增益状态,或者对敌方单位施加各种减益状态来帮助团队获得本次战役的胜利。
8、BUFF:增益状态,能够为队友增加某一个方面属性、护盾等等就称之为BUFF,刀塔传奇中的英雄的四技能大多都是BUFF型技能,有对自己人生效、也有对敌人生效的状态。
9、DEBUFF:学过英语的玩家都懂DE是什么意思,和BUFF的增益不同,DEBUFF的效果是减益。
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