少年名将红包版是一款真实的卡牌对战类RPG手游,这款手游以三国为背景,结合顶级画师两年倾力打造,可以为你呈现精妙绝伦的人物立绘与炫酷霸气的合击特技,为你带来全新的三国之旅,快来加入吧,魏蜀吴群再争天下,三国乱世我主沉浮!
在少年名将手游中,你将置身于三国乱世,招兵买马,开创自己的盛世帝国,也能够与关羽和张飞,吕布和貂蝉,小乔与周瑜等知名三国豪杰一起,运筹帷幄,纵横战场,为你平定乱世立下不世之功。
1、三国豪杰,携手共战;
玩家将不再是一人指挥,孤单坐镇后方,将与关羽和张飞,吕布和貂蝉,小乔与周瑜等知名三国豪杰一起,携手冲锋陷阵。酣畅战斗中,尽显玩家热血与智慧。
2、策略搭配,无限可能;
什么叫只有想不到,没有搭不出的无限策略阵容。魏蜀吴群四大阵营,百种英雄引爆头脑风暴,谁才是最适合的搭配?桃园刘关张、吴地孙父子还是魏国三曹,不要局限你的脑洞,快去激活羁绊情缘,释放酷炫合击。
3、多样玩法,全面开战;
过关斩将,体验赵子龙七进七出的酣畅决战;平定乱世,强力战敌由你手刃;矿脉争夺,中原财富唾手可夺;觉醒龙鼎,突破自我局限;群雄争霸,开启三国群雄乱战,决出真正的最前领主。
4、精品奖励,奢华来袭。
顶级武将碎片,稀有升级道具,还有海量资源,先到先得,快人一步感受三国战场,引燃冬日激情。
游戏近期更新了装备升金玩法,金色时代已经到来了,小伙伴们都准备好了么?这里作者给大家科普一下升金玩法的一些注意事项。
首先,装备升金是建立在已经有红装的基础上的。这里还没攒够红装的小伙伴,除了原本的金阙之巅和日常的过关斩将元宝购买红装精华外,官方在新版本中也额外提供了一个日常免费换取渠道,也是在装备商店中,可以用晶石和精华每天兑换六个红装精华,进一步加快了红装的成型速度。
那金装的升级材料来源都有那些呢?主要是日常的过关斩神将和金阙之巅的排名奖励和商店兑换,当然以后应该也会有一些运营活动的兑换。材料主要分金装之灵和金装之魂两种,金装之灵的宝箱打开后会随机开出不同位置的金灵,每个装备升金都需要对应专门的金灵和金魂。升金总共有三阶,每阶分为五级,前四级只需要金装之灵进行升级,第五级需要金装之魂进行升阶。一阶每级需要25个金装之灵,升阶需要1个金装之魂;二阶每级需要75个金装之灵,升阶需要3个金装之魂;三阶每级需要125个金装之灵,升阶需要5个金装之魂。
这里需要大家注意的是,过关斩神将的关卡是每日零点系统自动重置,在扫荡的时候需要手动开一次箱子,是免费的,千万不要因为习惯了名将副本不开箱子就不小心点退出了。至于过关斩神将的buff选哪些,个人建议还是参考过关斩名将,以伤害加成,伤害减免为主,辅助点一点暴击和命中即可。
接下来,我们来分析一下金装的天赋属性。武器是攻击敌人时,提升自身攻击;铠甲是受到伤害时,提升自身防御,而且幅度较小,性价比较低。头盔是受到技能伤害时,且单次伤害大于自身生命值5%,反弹此次受到的伤害;靴子是受到伤害时,恢复自身生命上限的血量,这两个则是偏向于实战技能方面的提升,从目前看来,对于PVP方面有着极大的影响,一些具备高续航力的阵容今后可能会更加有优势。
最后,装备升金系统也更新了专属的卓越大师,类似于传记系统,但整体属性加成偏向于基础加成,伤害加成和伤害减免较少。所以,没有太大均养来专门提升卓越值的必要,还是应该以极限单将为主,优先一套装备升金。
接下来说到我们大家都有的橙色将星,个人给出的排行是
T0:赵云、陆逊、张飞、小乔
T1:庞统、文丑、颜良、祝融、荀彧
T2:董卓、华佗、刘备、黄忠、典韦
T3:孙权、太史慈、曹操、黄月英、郭嘉
赵云毫无疑问是最实用的橙色将星之一,无论是给前排带来的回血效果,还是搭配左慈将星,增强了左慈和诸葛亮的续航能力,都十分有效,尤其是在pve中表现更为优异。
陆逊将星也是平民党的神器之一,尤其是对于缺乏奶量的吴国国家队而言,在续航能力上有着巨大的提升,必换必带。
张飞将星,必换必带,pvp实战非常有效,对于输出提升肉眼可见,有二红全队带四个,没二红全队带三个,奶妈加血不吃伤害加成。
小乔将星,必换必带,全队五个人每个人人手来一个,和张飞将星一样实用,增伤减伤是游戏最值钱的属性。
T1级别的话首先要说起的就是庞统,这是个军师位自保的一个将星,效果略逊于陆逊将星,但对于平民而言,也十分有战略意义。
文丑将星也是一个偏游戏中后期的将星,在传记毕业后,增伤减伤提升到平民所能达到的极限,闪避的重要性随即凸显出来,高闪避率很可能帮助武将闪掉不少的普攻和技能伤害,甚至雷马的输出,所以文丑将星所带来的闪避提升个人觉得也值得全队人手一个。
颜良将星,平民输出的首选将星之一,暴击即是1、5倍的伤害,之所以在T1级别,而未晋升到T0和张飞齐平的主要原因是暴击的同类别将星过多,如荀彧,孙策这类将星都有自带的必暴击效果,相对削弱了暴击属性的价值,但还是大写的推荐。
有暴击那就需要有抗暴,祝融将星的价值是随着暴击属性的增长而提高的,pvp中双方的暴击属性越高,哪一方的抗暴属性更高,便会带来更大的优势,即便是输出位也可选择佩戴,本身同样受到必暴击将星的削弱。
荀彧将星,是难得的相对优异的橙色技能将星,四次普攻中必暴击一次,同时可削弱敌方防御,如果不是只能由远攻和军师位置佩戴,其价值会更上一层楼。如果你玩的是魏国这种依赖普攻的阵容,那这个将星相对而言,可以说是T0级别。
说起橙色将星的T2级别,这里最想吐槽的就是董卓将星。面板介绍看起来相当美好,实际效果惨不忍睹,减伤这个效果生效的技能伤害完全不定性,很可能对面前排的一个小技能就把董卓将星的效果给打了出来,实战过于中庸。
华佗将星则可以给前排进一步提升肉度,对本身护盾和回血技能有一定的加持作用。不要小看这个百分之十,实战效果也不可小觑。
刘备将星,中庸的橙色将星之一。暴击时提升少量攻击,持续时间太短,cd过长,较为鸡肋,只能排在T2级别。
黄忠将星提升的命中属性个人理解完全是一种玄学属性,和闪避之间存在对立关系,至于堆多少闪避时命中的高低才会有价值不好评说,游戏后期的话也是可换可不换的类型。
典韦将星,是武将基础攻击属性的提升,满级的话面板大约会提升2W的攻击属性,放到后期也是比较鸡肋的存在,没有其他选项的话,输出位可适当选择佩戴。