聊斋搜灵录是一款以聊斋故事为背景的卡牌策略手机游戏,游戏拥有十分精美的国风画面,为玩家打造了一个全新的聊斋世界。同时游戏中有众多不同特性的角色卡牌,玩家可以任意收集搭配自己喜欢的聊斋异灵角色,搭配各式各样的阵容进行战斗,感兴趣的玩家快来下载吧。
大世界自由探索,推主线波云诡谲;
品奇遇众生情仇,闯神州拯救乱世。
邂逅百位聊斋异灵,每一位皆有故事,每一位皆值得培养;
羁绊组阵策略搭配,8×8战场7vs7对决,丰富套路演绎战斗乐趣。
国韵新风,志怪奇说,2021新国风志怪策略手游《聊斋搜灵录》,邀您共闯异世神州!
一、体力获取
补给,商城,任务
二、阵容搭配
一个好的阵容搭配,能让你安全轻松的度过前期到中期这个过渡阶段,基础阵容职业搭配为:
一亲和/狡诈+一坚毅+一无情+一勇猛+两神秘
这里我先来简述一下各职业的特性
狡诈:用来给敌方施加debuff,可以有效地降低对面所造成的总伤害/瞬时爆发
(降低攻击/攻速/闪避/暴击/防御)
亲和:给友方异灵施加buff并且抬升总体血线,可以有效提升友方所造成的总伤害/瞬时爆发
(增强攻击/攻速/闪避/暴击/穿透)
前期推荐:秋练(绝世)/邬君(绝世)/苏仙(绝世)
坚毅:卡如其名,挨打角色,承担着为整个团队承受伤害的责任,可以增加友方异灵的输出机会和频率,并保持全体友方异灵的血线,不过输出较低
前期推荐:画壁(传奇)/长清(绝世)/八大王(绝世)
注:画壁为预约礼包所赠送
奸诈:“刺客”类异灵,拥有最强大的单体爆发,以及灵活的身位,可以在开局有效斩杀对方后排,不过血量较低。
前期推荐:白无常(绝世)/画皮(传奇)
勇猛:前排输出型异灵,有一定坦度,又拥有一定伤害,帮助坚毅分担压力的同时,又可以有效的进行强力的小范围输出
前期推荐:莲香(绝世)/黑无常(绝世)
神秘:后排异灵,拥有不俗的控制效果,以及强大的aoe伤害,在有效时间内使清怪速率达到巅峰,血量较低,攻击强度适中,范围极大,推本必备
前期推荐:山市之主(传奇)/梅女(绝世)/婴宁(绝世)
注:山市之主为登录所送!!!
推荐理由:最具有综合性的阵容搭配
阵容包括
控制链:沉默,冰冻,眩晕
辅助链:
我方:提升伤害/暴击率/攻速
敌方:降低攻速/伤害/法强
坦度:一勇猛一坚毅作为前排,只要战力差别不是很大,绝对扛得住
优势:有持续aoe输出以及较长的控制链,清怪速率极高,强大的单体爆发可以在开局最短时间内解决对方c位,同时有前排挡伤害,友方异灵可以安心输出。推本第一首选阵容。
说完了阵容搭配方面我们再来分析一下资源分配。
首先我们要明白一点,不同品质的异灵和装备,升级所需要的资源是不同,品质越高,耗费资源越多当然,战力差距也越大。
但是在前期我们并没有很多有效手段来获取足够多的资源让我们培养高品质的异灵。但培养低品质异灵却会使得战力不够。
所以我建议前期,阵容以五绝世一传奇来培养,中期过后可以慢慢用传奇来替代已有的绝世异灵,因为在前期,传奇和绝世差别并不大。但是培养一个绝世可以大大减少资源开支。
装备培养
前期多以蓝装为主灰装为辅,紫装有2~3套就不错了,同时装备我们只需要取三星装备,一二星装备培养了,会很亏,因为词缀不足(相当于额外属性)
强化要适当选择来强化,比如给坚毅的装备,强化护甲为主,武器不是很需要,而给神秘的装备则要多强化饰品和武器。
装备强化我分为两个阶段,全体+5和全体+10,平均强化是最好的。加10之后强化性价比有点低 不如去升级异灵。
然后我们再来说一下资源获取
前期培养异灵的资源 最快获取方式是爬塔,前期的爬塔奖励多为体力+经验瓶
当然 你的进度越快,获得的奖励就会比别人多。
(上图是后期奖励:经验瓶+天赋点转换石+高级装备)
排位赛多为获得银币和高品质异灵的地方,排名相差越大,胜利所获得的积分越多
万灵天宫,个人前期不觉得打这个比较值,
一个异灵每章只能上场一次,想获得高额奖励,这就需要足够多的高等级级异灵,俗话说多而不精,前期这个就当娱乐打一打,不重要,主线和爬塔才是重点。
传闻是个神奇的地方 在这里你可以探索路程,接受任务获得许多意想不到的物品和已标注奖励的物品。
每日有三次机会,八小时回复一次
秘宝苑是个放置异灵挂机就可以收货奖励的地方,不过收益较低
做的任务越多,达到一定数值就可以翻修,提高任务的品质以及奖励的品质,每天凌晨会刷新。
当然,最重要的资源获取还是每日任务和活动。
最后我们再来说一下角色职业
我们一共可以获得三个职业 解锁条件为通关主线的某个章节。
每个职业的优势各不相同。初始职业为道士。
道士:适合打生存关卡,技能多为治疗 ,可以有效抬升我方异灵的血线。
术士:打限时关卡/超自己战力不多的boss关比较有效,技能多为弱化,有效降低地方输出。
侠士:范围增益,适合打高爆发,后期推图必备神器,技能多为强化。
升级职业所必备的是奇闻手礼,可以通过商城,支线/主线获取。
注:三个职业均衡发展,前期一股脑的将资源砸到某个职业里面,会导致后期卡关。
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