尼尔机械纪元中文版是由索尼与白金工作室联合制作的一款超人气M级动作类角色扮演游戏,这款游戏为尼尔伪装者和尼尔完全形态的续作,并由Square Enix发行,其背景延续了前作的世界,同时还重新设立一个全新的故事剧情,让玩家能够在这被摧毁的地球上,体验那由人类的敌人外星人派来的机械生命体与人类方派出的人造人“尤尔哈(YoRHa)”部队进行战斗的故事。
在尼尔机械纪元游戏中,玩家将操控名为“尤尔哈2号B型”的人造人主角与各种各样的机器人搏斗,而且该主角擅长使用刀和长剑,在战斗过程中可以随时切换,同时还拥有称为“POD”的机器人进行远距离支援攻击,助你更好进行战斗,直至揭开一个早已被遗忘的世界真相。
《尼尔:机械纪元》讲述了机器人 2B、9S 和 A2 的故事,以及他们为夺回遭强大机械生命体占领、由机器驱动的反乌托邦而进行的战斗。
人类已经被来自另一个世界的机械生命体赶出了地球。为了夺回地球,人类抵抗军孤注一掷,派遣了一支人形机器人士兵军队,以摧毁入侵者。现在,机械生命体和人形机器人之间的战争开始了……而这场战争可能很快就将揭开一个早已被遗忘的世界真相。
1、动作感十足的战斗
玩家可以在对抗成群的敌人的战斗中使用近战和远程攻击之间切换,并在各种开放式战场地图上挑战老板。严格的控制和令人难以置信的流畅战斗对于新手来说学习起来很简单,同时为经验丰富的动作玩家提供了足够的深度。玩家可以执行高速战斗行动-结合轻型和重型攻击-并切换通过武器库,同时躲避敌人的速度和风格。
2、美丽荒凉的开放世界
游戏无缝连接在一起的令人难忘的美丽景色和地点,没有区域负荷。在60FPS中呈现环境,并且除了主故事线之外还包含大量的子事件。
3、精心制作的故事和人物-NieR
自动机讲述了机器人2B,9S和A2的故事,以及他们为夺回一个由机器驱动的反乌托邦而展开的野蛮战斗,反乌托邦被强大的武器——机器生命形式所覆盖。
4、丰富的RPG元素
玩家将获得各种武器类型,在战斗中升级,学习新的战斗技能,并定制一个加载,以满足他们的播放风格。
5、充分利用可在战斗内外提供协助的辅助机支援系统
辅助机攻击敌人的模式有手动和锁定两种。它们也可以在战斗之外提供帮助,比如让玩家在空中滑行。辅助机还可以在游戏过程中得到增强,进行包括获得新攻击方式和演化出新变种一类的更新。
6、新手玩家适用的“自动模式”
新手玩家可以选择“自动模式”以轻松地完成攻击和规避。
一、战斗操作
L1:PDO技能使用
L2:目标锁定
R1:射击
R2:回避
L3:灯光 开/关
R3:重置视角
△:重攻击
□:轻攻击
○:交互
×:跳跃
二、装备道具切换
↑:装备组切换
←:POD机器人切换(反向)
→:PDO机器人切换(正向)
↓:道具使用
三、系统操作
左侧触摸板:快捷菜单
右侧触摸板:系统菜单
options:系统菜单
一、2B
CV:石川由依
正式名称:尤尔哈二号B型
冷静的意志之刃,作为人形机械兵部队【尤尔哈】的一员被派遣,战斗通用性的人工智能,既能用剑近距离攻击,也能利用支援系统【pod】进行远程攻击。
因为装备着战斗用眼罩,所以几乎看不到她的眼神,尤尔哈部队成员没有名字 全部用代号称呼,虽然原则上禁止拥有感情,但是因为个体差异,2B有着沉着冷静的性格。
二、9S
CV:花江夏树
正式名称:尤尔哈9号S型
脆弱温柔之魂,性格温柔。虽然没有攻击机能 但在调查任务方面强化了的机体,作为黑客在情报收集方面见长的尤尔哈部队的一员,在尤尔哈部队中是感情表现比较丰富的类型。
三、A2
CV:诹访彩花
正式名称:尤尔哈A型二号
过去与憎恶之涡?A型在现在的机体没有运用的近身攻击方面强化了,作为尤尔哈部队的原型体(实验体),为了2B与9S等正式体的实用化而被使用。
寡言少语的性格,经常独自行动。
四、POD042/153
CV:042-安元洋贵/153-秋山
尤尔哈队员标准装备的随行支援单位
主要搭载远距离攻击的各种武器 在移动方面也能提供支持。
传达癞子司令部的信息,能够与其他机体交换作战情报,随行2B的是pod042,9S的是pod153。
五、狄波洛/波波洛
CV:白石良子
存在于抵抗运动的旧型人工智能
知道在很久之前和自己同型号的机体发生了暴走,对此感到内疚,人工智能中非常少见的可以饮酒的类型。
主角2B拥有两套装备组合,通过装备组合可以达成完全不同的连招。
装备组合就是通过在弱攻击和强攻击上装备不同的武器,来组成组合。即便是同一把武器,分别放在弱攻击和强攻击上,所用处的攻击招式都是完全不同的。
1、首先进入系统菜单,在weapon(武器)选项中,可以看到装备组合1和装备组合2,默认下装备组合1的弱攻击为短剑白の约定,长刀为白の契约。
2、我们可以按○进入后对其进行更改,由于DEMO只提供了两种武器外加空手,这里我们可以将弱攻击的武器替换为空手。
3、更改完毕后退出菜单,通过十字键↑就可以在装备组合1,2中进行切换,切换时会有一个明显的动画效果以及左下角的弹窗信息。
在战斗中针对不同的敌人,切换装备组合来选择最适合的攻击方式,是本作的玩法的关键
武器配置1:
轻型刀装备于轻栏位;
重型刀装备于重栏位;
武器配置2:
重型刀装备于轻栏位;
轻型刀装备于重栏位;
出招表术语说明:
轻代表轻攻击,默认为方块键;重代表重攻击,默认为三角键;装备在轻栏位的武器标记为A;装备在重栏位的武器标记为B;
武器配置1出招表:
1、轻;
2、轻->轻;
3、轻->轻->轻
4、轻->轻->轻->轻
5、轻->轻->轻->轻->轻
6、轻->轻->轻->轻->轻->轻 注:最后一招带挑空效果
7、轻->轻->轻->轻->轻->轻->轻 注:收招有大硬直,可通过跳跃或者闪避取消硬直
8、轻(按住):按住后效果为无缝后接A风车并在风车结束后往前挥手一刀;注:12345最后一下若选择按住攻击键人物动作都会在原动作后追加同样一套连招效果;6最后一下若选择按住会取消挑空动作而直接追加连招效果;上述方法对7无效;
9、轻+闪避同时:效果为甩出装备在重栏位的武器在原地进行回旋击;此招在发动时可以带方向,若选择打方向,那么在使出回旋击的同时朝该方向盘旋跃进。如果选择不打方向,默认为人物后向盘旋跃进。
10、轻->重; 在轻对应的动作后追加A攻击2下最后以B敲地结束。注:12345的动作后接重按键都会追加同样的一套攻击动作。若选择在6动作后接重按键,则人物招式会改变为普通的重按键攻击;上述方法对7无效。
11、重;
12、重->重;
13、重->重->重;
14、重(按住):蓄力;注:11、12、13中若最后一下选择按住,则最后一下的出招效果等同于14。
15、跳->重;用装备在重栏位做出挑空动作。
注1:关于挑空,当敌方处于通常状态时,轻型刀只能挑空小单位,无法挑空中型单位。重型刀可以直接挑空以上两种单位。
注2:尽管轻型刀无法直接挑空中型单位,但是可以通过先手重刀将对方打蹒跚后,用轻型刀进行挑空。砍一刀就行,多刀容易出击退效果,从而拉远距离挑空失败
16、空中攻击;注:游戏支持2段跳,但是2段跳只能出一套攻击动作,这套攻击动作你能选择在一段跳后打出,也能选择在二段跳后打出。
15、跳->轻;
16、跳->轻->轻;
17、跳->轻->轻->轻;
18、跳->轻->轻->轻->轻;
19、跳->轻->轻->轻->轻->轻;
20、跳->重;
21、跳->重+闪避同时;注:效果为跳斩,距离远,可选择打方向。
22、闪避(或者闪避形成的奔跑状态下)->重;效果为向前方甩出装备在重栏位上的武器
武器配置2出招表:
配置2的出招表跟配置1的类似,这里就简单罗列一下
23、轻;
24、轻->轻;
25、轻->轻->轻;
26、轻->轻->轻->轻;
27、轻(按住);24-26最后一下按住后都能追加同一套攻击效果。
28、轻+闪避同时;
29、轻->重;
30、重;
31、重->重;
32、重->重->重;
33、重(按住);注:若31-32最后一下选择按住,则最后一招效果等同于33、
34、跳->重;
35、空中攻击,注意事项一样。
36、跳->轻;
37、跳->重;注两段判定,第一下为拿武器下砸,第二下为主人公本体落地,第二下可用闪避取消(楼主很看好这招)。
38、跳->重+闪避同时;注:效果为跳斩,距离近,可选择打方向。
39、闪避->重;
高跳技巧:
1段跳-重剑方块-轻剑三角-2段跳。可以到达更高处。适用地点是第一次遇到一堆放球的小机器人后,上楼梯,可在墙角处直接用这个方法到达那个放着大血药的吊车上
武器切换带来的变化:
连段中选择武器切换,则以新武器配置重置连段;空中只能切武器一次,连切2次武器人物直接落地;如果连招打满再切武器,则不会取消原来的硬直动作;空中如果在连招中切换武器,使用新武器攻击不会算作新的一套攻击动作(前注空中只能出一套攻击动作)如果在连招最后一下后选择切武器,那么使用新武器攻击将会被算作新的一套攻击动作因此也就无法进行攻击。
新增招式:
bug伤害招:当重型刀装备在重栏位时(默认武器配置1),闪避->重或者闪避产生的快跑效果中->重 甩出重型刀时,此时若连按轻攻击可造成成吨伤害。
与机器人互动有关的招式动作:
在空中,机器人开枪和跳一起按,可以拉着小机器人空中转几圈一个飞踢踢出去。还有就是双跳后按跳滑翔再按攻击键可以踢人
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