明日之后网易版是由网易打造的高自由度开放世界生存MMO手游,该手游处于病毒末世背景,为玩家们打造了一个高度开放又充满危机与挑战的世界,在其中你将面临资源匮乏、天气恶劣、病毒感染的环境,需要运用自己的智慧,从零开始采集物资、建造房屋、制作工具和武器,在这个弱肉强食的世界生存下载。
明日之后手游将带领玩家们来到一个真实的末日大世界,你需要面临被病毒改造的感染者和恶劣的生存环境,去与其他的玩家争夺有限的资源,同时也可以不断升级营地和生存天赋,与队友并肩作战,并要接受种种考验,感受不一样生存冒险。
明日之后第三季,你们会来到一个真实的末日大世界。
世界正合为一体,它将前所未有的广袤辽阔:你站在高处,向下望是深不见底的沼泽,远处矗立着一座终年积雪的神秘山峰,而你要去的地方是曾经人类文明的遗迹,那被浓雾遮掩的未知区域里,是否埋葬着末世的真相?
这也是一个危机四伏的世界,它将前所未有的野蛮、无序:湖水下,高塔中,沉睡着无数感染者,你驾驶着吉普车匆匆经过的车辙,给他们留下了追踪的印记……
但这里依旧有火种,每一位幸存者,都是一捧跃动的火苗,你会发现悬崖边其他同伴留下的梯 子、滑索,还有你们一同修建的公路、加油站、路灯……你们都将对这个世界产生不可磨灭的影响。
这里永远超乎想象,这里是我们心中那个末日世界的起点。
世界已经重启,和我们活下去,一起!
1、无人物等级,开放世界高度自由
你装配的每件武器防具都是自己或其他玩家亲手所做:斧子、弓箭、各类枪支、投掷武器、织物外套、防弹衣等等……
2、电影级宏大世界,身临其境的末世生存
游戏中四处充斥的颓废美学,与末世世界观相互映衬,为我们呈现了一个宏大的反乌托邦世界。令人在窒息中挣扎呼吸,在末路中寻求生路。
3、多人联机协作行动,活到下一个明天
曾经赖以生存的秩序和设施全部瘫痪,玩家将作为幸存者加入营地,与营地盟友一同在废墟中求生。你们将共同为营地捐献资源,升级营地科技树,解锁更高级的制造技能;也将分头行动,术业有专攻,选择不同的生存天赋(如采集、制造、战斗等),成为某方面专家相互交易与支援;还将一起对抗来自其他营地玩家的侵略抢劫,携手活到下一个明天!
我们生存的世界,实际上只是个密封的盒子。不断拓展的科技前沿,带来更多未知的危险;愈发便捷的交通手段,让危机四处蔓延。当毁灭性的灾难席卷各国,秩序和契约崩坏殆尽,你,又该何去何从?
1、保持希望和求生意志
熟悉的世界已变陌生。饥饿、寒冷、怪物和未知企图的组织时刻威胁着玩家,请务必保持冷静,相信一切总有解决办法。
2、利用一切活下去
怪物横行的城镇、荒废许久的矿区、瘴气弥漫的沼泽、残垣断壁的大学、寒冷的白树高地……探索末世每一处角落,收集和利用一切稀缺的生存资源。采集、狩猎、生火烹饪填饱肚子;动手制作药品、武器保护自己和伙伴。
3、遭遇更多幸存者玩家
外出拾荒时,你会遇到更多幸存者玩家。在这末世中,你需要提防莫测的人心,小心他人为了生存物资对你发起攻击;当然,你也可以跟他们分享食物、材料、弹药、和你的历险故事。
4、建起末世里最后的”家”
结伴信赖的伙伴,寻找一处安宁之地扎营,一砖一瓦,共同建起属于你们之间的家。在漫漫冷夜,相聚于篝火处,相拥取暖。
一、绷带制作攻略
1、首先按照配方所需用斧头开采130木头(仅供参考,具体打造所需材料请以游戏内为准)
2、点击主界面左上角【配方】按钮进入打造界面,找到要制作的篝火选项。
3、材料充实时就会显示【制作】按钮,点击后就会开始制作。
二、子弹制作方法
1、首先当然是收集材料啦,每组步枪子弹制作需要60个石头及2组火药(仅供参考,具体打造所需材料请以游戏内为准),石头就不用说了,火药主要通过开箱子获得或者丧尸掉落。
2、收集完材料后还要前往武器店才能进行制作,同样在材料不足或显示【获取制作材料】按钮,点击可以显示每种材料的场地等信息。
三、制作枪械及防具攻略
制作步枪等高级点高级道具同样需要先按照配方准备好材料才行,并且需要配合相应打造台
1、收集材料,蒙德拉贡步枪制作需要100石头200木头3铁矿。
2、收集完材料后还要前往武器店才能进行制作。
四、配方系统攻略
配方系统就是《明日之后》的打造系统,点击主界面左上角的【配方】按钮就能进入配方系统,通过配方系统玩家可以打造工具、武器、弹药及恢复用品等四大类道具。
同时配方系统还分为可以随身制作和固定地方打造两种类型。比如斧头、弓等一些简单的武器或工具配方上要求的材料齐全后就可以随时随地制作,而一些较为高级的武器或者道具则需要在武器店、护甲店、建筑点或者家中工作台才能进行打造。
1、天气系统
有早晨,黄昏,傍晚,黑夜之类的
天气随机下雨,起雾,晴天之类的
如果能有季节的话,那いいです(可以的)
2、环境系统
城市里十分废弃,给人一种绝望感,到处停着报废的汽车之类的(不知道有没有城市....没有的话不看...)
森林十分幽森,给人一种压抑和紧张感,时不时的有阳光透过高大茂密的树林
幸存者营地十分的破废,给人一种没有生机,没有活力,处处充满绝望
(这个难度太大....我感觉现在的末日制作团队还没有能力(不是讽刺),这个可以做个参考)
3、资源系统
城市里的资源可以大量(后面有补充),像什么荒郊野外资源少的可怜(自然资源除外)
获取的资源可以更少一点,凸显末日时的无力和贫乏感
野外的树木石头之类的自然资源啊,可以变成采集完后就会消失(不是当场去世...也不是采集完后凭空消失...应该懂我意思),然后要过一段时间才会出现(这个过一段时间看末日制作团队决定啦)
4、战斗(丧尸)系统
希望丧尸分为这几类(具体几类我也不知道....)
小僵尸 分为缓步和快步的(都是走路...一个走的快,一个慢而已)
僵尸 分为奔跑和走路和特感(下面讲)
特感 像什么大胖子啊(求生之路可以借鉴一下) 舔爷(生化危机) 隐形的并且会发声波对玩家造成持续伤害(出自消逝的光芒)或者tank(生化危机里的暴君或者是个巨大无比的怪物)有智力的,跑的贼快还会风筝人(姑且叫做胆小鬼吧)
5、系统体制
听官网许多dalao评论说什么等级制不公平之类的,希望改成身体素质机制(这个详细可以去看看有些dalao说的)意思就是奔跑会增加自己的耐力和血上限....哎呀...解释不清楚(╯‵□′)╯︵┻━┻
(如果有季节系统)
在冬天玩家会感到寒冷,且奔跑速度大大降低,而且会持续掉体温,掉到一定情况会减血然后冻死,要在篝火或火源附近才会回复体温
8.44MB/简体中文
2021-09-03
77.18MB/简体中文
2021-09-16
12.2MB/简体中文
2021-09-07
96.4MB/简体中文
2021-12-09
14.2MB/简体中文
2021-08-19
1.96GB/简体中文
2022-04-05
763.44MB/简体中文
2021-01-14
96.6MB/简体中文
2021-08-24
86.3MB/简体中文
2021-12-10