邪恶天才2游戏是一款带有讽刺意味的反派英雄策略类游戏,在这款游戏中玩家将化身为邪恶天才,需要建造自己的独特邪恶巢穴和掩护行动,并训练一群犯罪部下,以此更好保卫巢穴免遭正义势力的破坏,同时在邪恶天才2中你还能够使用卑劣的陷阱和武器来对付正义势力,或是利用末日设备统治世界!
邪恶天才2:世界统治是邪恶天才系列游戏的最新作品,玩家不仅能够不断扩大和训练部下队伍,或打造新的专家来进一步推动你的邪恶计划,而且也能够研发一系列陷阱网络来增强你的残暴武力,以更好实施邪恶计划以推动你的阴谋。
1、残酷的建造!
每个恶棍都需要一个老巢,请选择你的天堂,并在上面盖上你自己的邪恶印记!根据你的玩法来打造危险藏身地的内部结构,并为部下们建造可投入使用的变态设备。
2、凶残的反派英雄!
实施邪恶行动时,能力并不足以解决问题。在不断扩大和训练部下队伍的过程中,你可以打造新的专家来帮助进一步推动你的邪恶计划!需要一些更...吓人的东西?招募与你的玩法互补的强大亲信;事实上,每个主谋都需要一个得力帮手...或是好几个!
3、卑劣的设备!
正义势力准时得令人恼火,因此要通过研发一系列陷阱网络来增强你的残暴武力!利用Pinball Bumper让那些行善者晕头转向,或者利用Venus Spy-Trap 来粉碎他们。某个陷阱可能无害,但更多的是...更邪恶的陷阱。组合使用陷阱,彻底逐出入侵者!
4、恶毒的阴谋!
实施邪恶计划以推动你的阴谋,即建造世界末日设备并统治世界!出卖英国王室成员、绑架缅因州州长以及真正地热烤阿拉斯加州。数百个潜在目标等你完成,多样性为纷争增添一丝趣味。
1、 第一次玩,建议别选武力主,因为他要研究的地穴装置是灭世炮,放一次着一次火啊,我玩他玩双子岛的时候,3层发电站,2层金库,(尤其金库,当时为了解决空间,多存钱,里面摆的跟迷宫一样,一着火,脑瓜子嗡嗡的,得烧没一大半。后来拆了一堆修走廊,放灭火器)。
封面主不错,他的地穴炮,不着火,而且还会产小金人,卖钱。其他两个不知道,科技主当时仆从太差,再就是规划太差,就开新档了,现在在玩武力主,真的是放一次炮,哭一次啊。。。 间谍主还没玩,等武力主的档后续遇到问题再玩不下去了,再去试试。
2、 2级金库不要摆太密,不要像迷宫一样,因为着火的时候和小偷来的时候你会哭。
3、 双子岛优势是可以一国两制建造,一边金库,发电站(主武力喽啰),一边信号站和科研室(主科技,仆人喽啰)。
4、 房间,发电站,食堂,金库,信号站,武装间一定要大。
5、 摄像头想有用,2级科技前想不间断监控,那你3个摄像头最少2个控制台,因为喽啰一休息摄像头就停了。
6、 多放加士气的摆件,不然喽啰叛变,不工作(简单档可以忽略)。
7、 不想让特工进来优先研究2级科技仆人的分心,只要仆人在20个以上,99%进不来。
8、 还有多人说陷阱没用,陷阱要是直接秒特工,那还要喽啰干嘛??
游侠网2
9、 建议心腹第一次选择剑客老头,因为他会瞬间传送,打超级特工的时候简直神级。(优先给心腹升2级,主角的会议台可以给仆人加血)。
10、再建议每层规划都要放1个房间(放床),训练室(练武力喽啰),餐厅,武装室(放摄像头控制室,和摄像头侦查追击作战台)这样可以减少喽啰上下楼,来超级特工了可以优先开战,不至于造成损失。
11、 科研室,电站,一定要建墙,不然容易串联着火(因为有两个超级特工回来防火,拳击手炸科研室,爆破女炸发电站),其他的为了节约空间可以不需建墙。
12、 电网门用来对付小偷女,她偷金库,巨厚门用来对付两个防火的,另外两个还是一个的超级特工没啥用(因为没啥用,所以记不清具体几个了),每次我都当她面做任务,因为他们只会拿枪突突,我疾风剑豪和拿枪小喽啰就干倒了,没啥毁灭能力。
13、 我陷阱一般只用毒针,激光墙,大拳头, 吹风机,(一般激光墙+激光墙+吹风机,吹回去继续电,好像弹珠地面和吸铁石应该也可以,没仔细看。或者 激光墙(毒针)+大拳头打分散)然后拿门堵住,金库就是激光门,电站科研室就是巨厚门(忘记啥名了)。
14、 想让拿枪的士兵人手一把枪,就要2级武器台,建他几十个,因为一个武器台只有5把枪。
15、 比如3级后的科技主要是要刷主线,地区占领后有超级特工的地区不要去做任务,如果任务点卡在那,就要把超级特工引走,再去刷,不然超级特工回来拆家,最怕的是两个防火的,死烦,建议多建灭火器,要不你玩科技主。
1、天才很能打,而且可以远程,前期主要战斗还是小黄人肉盾+天才输出(伊凡轮外)。
2、对付超级特工最好的方法是不要让他们来你家。
大地图开启任务时注意该区域有没有特工,有就不要开,就算开也不能开到完成,只能中途结束,一旦任务完成了超级特工就会来你家了。前期基本靠这招就可以避免和超级特工交手。
3、尸袋有“物理碰撞”,在停机坪或者游轮这样的地方会卡住人物,伊凡的情况下可以赌死游轮,但是停机坪被堵住会非常头疼。
4、挣钱任务有快和慢两种,来钱速度的差别和随时间增长的追捕自然不必多说,实际上两者的差异在于人员消耗速度上。多选择慢钱可以保证人员数量不会消耗的过快。
5、 拷问俘虏可以选陷阱,选风扇上可以用来测试联动陷阱效果,或者解锁成就。
6、每个人物的支线链应该都是三步,招募心腹和击败超特应该都是三次支线。
7、门没有什么用,大部分地方直接复合房间就可以了,在入口处盖个安保监狱焚烧一体房间可以节省一些跑路的时间。
1、自己玩得是最高难度,觉得最好的开局人物是哪个科研老大,就是绿色那个,可以修理,可以增加科研速度。
2、前期开世界地图赚钱的话,选择S、M、A、S、H四个共和国最好,1级有5W,2级有30W,而且超级特工是哪个傻傻的爆破员,是从门口走进去的。
3、开局,研究不要着急研究楼梯,反正没有中级挖掘,你也上不去,先研究那个初级挖掘吧。
4、走廊多建椅子,我也不知道是不是,但是我感觉工人走来走去,特别容易跳需求,尤其是高难度,我有一个档没建椅子,那需求是满屏幕都是,后来重新开了一个档试了一下,发现好多了。
5、开局4个职业,科学-佣兵-侍者-技师,这个顺序抓把,因为技师这个职业只要你一抓他,满基地的设备都需要修,侍者也是,抓了就有游客,这两个留到最后。
6、基地的通道尽量是4的宽度,因为很多陷阱都是需要这个宽度,弯弯绕绕的最好了,把左右两边的门让他们汇合到一个点上,右边留墙,不要开门,然后你就发现那些超级特工会再你的通道里走来走去。
7、衣柜单独建一个房间放进去,床的话拉3的宽度,一条拉深深进去,前面一条后面一条会比较好。
9、房间比较大就是,电,金库,其中餐厅,娱乐,烦恼,训练,医疗,要建在一起,因为后面研究出来以后,训练职业出来以后,还要加强训练,建在一起是最好。
10、不要去P,A,TR,I,OT那边,哪里的超级特工是直接传送到你家里的,天天家里开花。
人员配备精良且设施齐全的赌场会排空代理商,使他们用来禁用您为其设置的陷阱的“技能”以及他们的“解决”,每次参加活动或与您聊天时,他们都必须在离开您的岛屿之前先进行排水。
他们只会访问未设置为“诈骗游客”的赌桌来赚钱。 您让座席在赌场中忙碌的时间越长,下一组座席到达所需的时间就越长,通常您与他们打交道的时间就越少。
考虑为从赌场入口到巢穴入口的特工制作一种“手套”,他们必须通过该入口才能到达那里,最好在解锁“老虎机”和“赌场分频器”附带的“旋转医生”后才能完成 “。
但您也可以早期使用植物或类似植物来做到这一点,他们走到那里的时间越长,他们必须通过的人员越多的掩护行动物品,其“技能”和“解决”就越低。
短期的阴谋只能在价值更高的生产力或在可以吸引更多注意力的更有收益的事情上。
但长期的阴谋则更易于使用,并且更容易拥有活跃在一个小时或一个以上小时内的打手,不会因不断的重新启动而分心,从事窝点或其他任务的改善,而不会损失任何收入。
最赚钱的阴谋是针对战争的,但是,此规则仅对第一级的网络完全适用,对于从第二级开始的网络,小世界有更多的有利可图的事件,它们吸引的注意力要少得多,尤其是在敌人超级特工活动频繁的情况下。
基于上面的规则,尽管长期阴谋更具吸引力,并且注意力减少,每分钟收入几乎相同,但它们在地图上的出现频率较低,通常5个区域中只有2-3个具有在所有区域中始终存在长期的事件,一般会在上一个事件完成后的一分钟内出现。
1、特洛伊木马是出现反复刷的捞钱任务,有九万多。
2、自由女神像的火炬就很玄幻了,''观察能力增加'',(放在门卫大哥那儿?)查看战利品旁边的喽啰看他的buff就知道战利品效果了。
3、绿宝石可以加员工忠诚。
4、烧烤摊回属性,想当于食堂。
5、摩艾石像想当于摄像头。
6、木乃伊相当于手术台,员工躺进去回血量。
7、猪猪储钱罐产出3w钱,但是不知道cd多久。
8、蜂箱只能放走廊,相当于陷阱。
9、51区给的激光发射器相当于5个枪。
10、冰块任务时基地会有高温debuff,员工士气降特别快,冰块降温且范围内不着火。
最终战将会有大量的高强度敌人进攻基地,务必保证我们有60个以上的高级兵,幸福最好能招满,他们主要从后门进攻,这么要放置摄像头。
另外注意一点,你自己,也就是麦克米斯要躲到办公室中,不要参加战斗,因为战斗强度很高,一不小心就会死。
黄金时代就是要去彻底消灭敌人了,摧毁5个地区总部,这样整个世界就是你的了!
如下图箭头所指的就是5个目标区域,发射迈达斯到这些地方,也就是带有图标的区域。
敌方5个总部被摧毁后,你彻底赢了,将所有人类化作黄金雕像,达成了毁灭世界的阴谋。
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