3DSMAX2021完整版是由Autodesk更是精心打造的三维建模、动画和渲染软件,本次提供的2021最新版进行了全面革新,不仅增加了很多新功能,让你能够布置精彩绝伦的场景以实现设计可视化,并并打造身临其境的虚拟现实体验,而且3DSMAX2021更是支持基于DOS操作系统的3D Studio系列,能够极大降低了CG制作的门槛,加速内容创建过程。
3DSMAX2021是业内知名且使用最广泛的三维动画、建模软件,能够与许多流行的插件在发布时兼容,以此实现高度自定义的方式生成木材纹理,也能够提供一个高效灵活的工具集,助用户在更短的时间内生成专业品质的3D动画。
1、切角修改器更新
现在,可以直接从切角修改器设置最近的“可编辑多边形”选项(如“均匀”、“径向”和“面片”斜接类型)。
支持还可扩展到“边深度”、“末端偏移”和“径向偏移”控件。
2、Sketchup 导入方面的改进
新的 SketchUp 导入选项包括忽略隐藏元素并保留层信息。
修复了 80 多个缺陷 在此版本中修复了直接影响您的 80 多个缺陷,以及大量影响内部流程的缺陷。
3、PBR材质:
新的PBR材质使灯光与曲面可以实现物理上正确的相互作用
两种类型的贴图“ PBR材质(金属/粗糙)”和“ PBR材质(高光反射/光泽)”可确保与任何实时引擎工作流兼容
将下载的PBR贴图从Windows资源管理器直接插入到“材质/贴图浏览器”中。
4、推荐法线修改器:
修正法线修改器通过改变初始法线衔接与延长平面延长垂直,改进模型的明暗处理
更好,缩短地为网格生成明确的法线
权重选项包括:“面积”,“角度”和“最大面”
完全控制平滑和混合值。
5、新的 OSL 明暗器:
新的明暗器包括:
HDRI 环境:控制视口和最终渲染中环境的定位和最终外观
HDRI 灯光:用于放置真实世界光源的 HDR 照片,这些光源可动态更新场景
Uber 噪波:添加复杂类型的噪波,例如 Perlin、分形、单元、fBm 和 Worley
其他新增和更新的明暗器包括颜色校正、浮点和颜色曲线以及摄影机、对象和球形投影。
6、Arnold 渲染器作为默认渲染器:
3ds Max 2021 将 Arnold 6.0 纳入为默认渲染器,而不是扫描线渲染器。这将为您提供现代的高端渲染体验。
支持新的“烘焙到纹理”工作流。
新的 AOV 工作流。
包含新的场景转换器脚本,用于将 V-Ray 和 Corona 材质转换为物理材质。
7、新的 Substance2 贴图:
Substance2 贴图比旧版 Substance 贴图更快。
利用最新 Substance 引擎的更新进行本地 sbar 加载。您不再需要从 Substance Designer 导出贴图。
一、烘焙到纹理:
1、用于烘焙贴图和曲面的新工具通过新的简化工作流提供了更高的性能
2、广泛的渲染器支持,包括 Arnold
3、错误验证和兼容贴图过滤
4、支持 OSL 纹理贴图和混合长方体贴图
5、Mikk-T 法线贴图支持。
二、PBR 材质:
1、新的 PBR 材质使灯光与曲面可以实现物理上准确的交互
2、两种类型的贴图“PBR 材质(金属/粗糙)”和“PBR 材质(高光反射/光泽)”可确保与任何实时引擎工作流兼容
3、将下载的 PBR 贴图从 Windows 资源管理器直接拖放到“材质/贴图浏览器”中。
三、加权法线修改器:
1、加权法线修改器通过改变顶点法线使其与较大平面多边形垂直,改进模型的明暗处理
2、更好、更快地为网格生成明确的法线
3、权重选项包括:“面积”、“角度”和“最大面”
4、完全控制平滑和混合值。
四、新的 OSL 明暗器:
新的明暗器包括:
1、HDRI 环境:控制视口和最终渲染中环境的定位和最终外观
2、HDRI 灯光:用于放置真实世界光源的 HDR 照片,这些光源可动态更新场景
3、Uber 噪波:添加复杂类型的噪波,例如 Perlin、分形、单元、fBm 和 Worley
4、其他新增和更新的明暗器包括颜色校正、浮点和颜色曲线以及摄影机、对象和球形投影。
五、Arnold 渲染器作为默认渲染器:
1、3dmax2021将 Arnold 6.0 纳入为默认渲染器,而不是扫描线渲染器。这将为您提供现代的高端渲染体验。
2、支持新的“烘焙到纹理”工作流。
3、新的 AOV 工作流。
4、包含新的场景转换器脚本,用于将 V-Ray 和 Corona 材质转换为物理材质。
六、新的 Substance2 贴图:
1、Substance2 贴图比旧版 Substance 贴图更快。
2、利用最新 Substance 引擎的更新进行本地 sbar 加载。您不再需要从 Substance Designer 导出贴图。
3、支持多达 8k 纹理。
4、支持 3ds Max 附带的渲染器:Arnold、ART、扫描线和 Quicksilver。
5、脚本化工具,用于快速设置具有特定类型材质的 Substance 或将贴图返回到文件。
1、下载并进行解压即可得到autodesk 3ds max 2021 64位中文原程序和crack破解文件夹;
2、首先双击其中的“Autodesk_3ds_Max_2021_EFGJKPS_Part1.exe"进行解压安装,同时这个是可以自行路径,如果不喜欢将东西放置C盘也可以选择自定义,但是在改路径的时候需要注意:一定要英文路径,中文路径容易出错;
3、软件正在初始化,需要等待一会儿;
4、正在准备安装,根据你的电脑配置,请耐心等待;
5、勾选我同意,右上角选择简体中文;
6、安装位置默认为【c:\program files\Autodesk】可以自行更改,但一定要英文路径;
7、安装组件建议全选,包括autodesk material libray,vivil view等等;
8、软件正在安装中,请耐心等待一下,小编i7电脑安装了大概10分钟;
9、成功安装,先不要点击开始,直接右上角关闭,等破解后再运行;
10、接下来将crack破解文件夹下的“3dsmax.exe”复制到软件安装目录下替换,建议用户可以先备份一下原文件,再替换;
11、因为软件默认为英文窗口,所以需要在桌面开始菜单,找到3dsmax2021-simplified chinese打开即简体中文。
安装好3Ds Max软件程序后,在桌面上,双击打开3Ds Max软件程序。
当3dmax程序安装好后,在桌面上,双击打开3Ds Max软件程序,如下图所示。
看到3Ds Max软件主界面是英文版,说明启动的是3dmax的英文版。
接着,当看到3Ds Max软件主界面是英文版,并发现菜单和字体是英文的,说明启动的是3Ds Max软件的英文版,如下图所示。
在创建简单模型面板上,绘制两个模型出来。
然后,在绘图区,在创建简单模型面板上,绘制两个模型出来,看到参数是英文的,这样在设置参数时,不容易操作,如下图所示。
在桌面的开始菜单下,找到3Ds Max软件程序语言配置选项。
然后,鼠标左键单击,在桌面的开始菜单下,找到3Ds Max软件程序语言配置选项,如下图所示。
选择中文的语言程序图标,并右键选择加到桌面的快捷方式。
接着,选择3Ds Max软件中文的语言程序图标,并右键选择加到桌面的快捷方式,如下图所示。
看到3Ds Max软件的两个图标,鼠标双击中文的程序图标。
然后,在桌面上可以看到3Ds Max软件的两个图标,鼠标双击中文的程序图标,如下图所示。
看到帮助说明和菜单都是中文版的界面。
接着,打开3Ds Max软件程序界面后,可以看到帮助说明和菜单都是中文版的界面了,说明3Ds Max软件英文版设置为中文版了,如下图所示。
在透视图区创建简单模型,可以看到参数设置显示为中文。
最后,使用创建模型面板,在透视图区创建简单模型,可以看到参数设置显示为中文了,这样修改模型参数就方便了,通过这样的设置,就可以把3Ds Max软件英文版转换为中文版了,如下图所示。
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