团战经理破解版是趣味十足的像素风电子竞技模拟游戏,玩家将置身其中化身为虚拟电竞专业队伍的教练,并不断招募队员,然后根据队员的不同属性来调整场上位置和BP顺序,以此结合最佳策略更好取得一场场对战胜利,直至赢得世界冠军!
团战经理游戏由Team Samoyed制作发行,在这里拥有多名角色等你招募,让你能够寻找数十个英雄之间的最佳组合,并通过评估英雄与选手进行明智的ban&pick,帮助队伍获得选人优势,而且这里的每个英雄都有一个需要冷却的基本技能和一个每场战斗只能使用一次的终极技能,助你更好赢得比赛。
你可以在《团战经理》中成为虚拟电竞专业队伍的教练,管理队伍。
高效发展你的队伍,寻找最佳策略,赢得世界冠军!
1、BP系统
寻找数十个英雄之间的最佳组合。通过考量敌我双方队员各自擅长的英雄以及阵容的平衡,得到最佳答案。
2、比赛进度
所有英雄一同在死斗模式下战斗1分钟,杀敌数更多的队伍将获胜。
3、英雄
每个英雄都有自己的特点。它们各自有一个需要冷却的基本技能和一个每场战斗只能使用一次的终极技能。你只能通过判断基础能力和技能的特点并根据情况来选择合适的英雄取胜。
4、队员管理
招募可以帮助你找到更好的队员,你也可以培养已拥有的队员,组建更强大的队伍。每个队员的攻防属性和英雄熟练度都有所不同,而且因为特质的原因,某些队员可能拥有与众不同的能力。考虑队伍资金和队员能力,有效地管理你的队员。
5、队伍成长
你可以建造设备或改善设施,为队员提供更加优良的环境。为最好的球员提供最高性能的设备和最良好的环境,让他们发挥最佳水准。
我想我现在已经准备好成为一名董事了。祝你在赢得世界冠军的旅程中一帆风顺!
1、选完人点开始之前是能换人的,点击要交换的英雄就行。
2、前期感觉训练点升级的意义不是很大,主要还是攒钱升级招募。div2之前应该钱都还是够用的。
到了div1的话,建议至少要有3个老兵,不然连胜有点难。老兵不用贪词条天赋,主要还是要擅长版本强势英雄的优先。然后钱够的话补第四个老兵,不够就招一个词条好一点的rising star。super star 可以等拿了一次世界冠军再招。毕竟升级加招募挺贵的。
3、老兵可以不续约。续约大概也就能打2个赛季左右,属性就会往下降了。不如再招一个或者直接换成super star。
4、战斗结果不好,或者BP没做好导致输了,可以在分数界面不点process直接esc再点quit就可以S/L了。直接alt+F4也行。
ADC–一个远程伤害经销商,专注于处理基本攻击的伤害。通常很少或没有团队效用。攻击伤害携带的缩写,MOBA术语。
AoE–影响范围,即同时击中多个目标的攻击。
Assassin -一个试图绕过前线以杀死后防线英雄的英雄。通常有高伤害输出和低生存能力,他们通过杀死所有试图杀死他们的东西来弥补。
后排-一支队伍的远程分遣队,无论他们是ADC,法师,治疗者,或其他任何想在远距离战斗中受到保护的人。
前排 -与战士、战士等互换,一个既能吸收伤害又能造成伤害的近战英雄,但两者都不如专注于一个角色的英雄有效。
CC–人群控制,即阻止敌人行动的能力。
前线-在战斗中移动到前线的近战英雄。近战英雄的本质意味着他们会在你的后防线受到伤害之前就受到伤害(除非敌人的队伍主要由刺客组成)。
Comps–组合,即在一起选择时创建策略的英雄组。
俯冲-迅速接近敌人的后方,忽略他们的前线。这是刺客的标志,通常是一个单向旅行,留下潜水员造成尽可能多的损害,因为他们可以关闭之前,不可避免的重生。
生命之锤-一种在英雄造成伤害时治愈他们的效果,通常来自基本攻击。治疗通常基于造成的伤害。
剥离-迫使敌人的英雄脱离攻击你的英雄之一。例如,如果骑士嘲笑一个忍者攻击你的女祭司,他已经为她剥皮。
选择/禁止-一个非常高的优先级,通常是元定义的英雄;如果你在选秀上有第一选择,不要禁止它,对手要么使用他们自己的一个禁止,要么让你在第一选择。如果你是第二选择,总是禁止它,因为对手得到它的风险太高。在游戏开始的时候,剑圣就是一个很好的例子。
释放X-这是指一个英雄,因为他们是当他们第一次被引入游戏;例如,“释放剑客是非常强大的”。我这样说是为了说明英雄是强大的,只要他们没有被破坏补丁。
粘糊糊的-低防御的英雄,如果受到伤害很容易被杀死。
坦克-英雄有很好的防守能力和数据,但很少或没有进攻能力。他们的角色只是在他们的团队将损害排除在外的同时吸收损害。
姓名:女祭司
角色:治疗者
分析:作为一个典型的治疗者,女祭司没有攻击能力,但却为她的团队提供了重要的治疗和保护。重要的是,她的治疗取代了她的基本攻击,所以攻击速度提高,如大风是非常有效的女祭司。
她的能力给予一个盟友一个盾牌,这也提高了他们的攻击速度,一般来说,这种提高是很难真正注意到,除非投在自己或一个非常高的伤害自动攻击者像忍者。盾牌是重要的组成部分,它的作用只是为了进一步实现保护盟友的目标。
她的技能可以创造一个治疗区域,通常可以超过多个其他英雄造成的伤害,如果定位正确,它可以摆动整个战斗对你有利。也就是说,它也可以是完全没有价值的,如果错位或如果反击爆发(如狙击)。尽管如此,这并没有真正影响女祭司的角色。
女祭司是一个非常强大的英雄,她能参加大多数的球队比赛,因为大多数冠军在他们不死的时候会变得更强壮。然而,她的治疗范围有限,所以她很难跟上潜入刺客的阵营——而且她自己也很容易被潜入,缺乏任何自我剥离的能力(或者说,强大的防御能力)。
即使刺客不能直接杀死她,它可以确保她花费所有的时间来治疗自己而不是她的盟友,所以一定要确保你的队伍能够限制她。
最后,请注意,虽然她是一个强大的治疗者,但她不能让整个团队都靠自己生存下去。
计数器:低伤害补偿(例如运行冰法师,圣殿少女,屏障法师),幽灵(因为如果它不能杀死任何东西,它会保持虚弱)。
弱点:刺客型英雄,尤其是忍者,AoE(这可以很容易地压倒她的治疗)。
建议的搭配:基本上任何保护,可以使用一个治疗希望女祭司的作用。
姓名:忍者
角色:刺客
分析:一开始他是唯一的杀手,即使其他人被解锁,他仍然是角色的定义。他非常柔软,造成很大的伤害,他的能力将他传送到生命值最低的敌人(通常是一个后卫),并对他们造成很大的伤害。
他的超能力创造了一个他自己的克隆体,他们两个同时施展他们的能力基本上保证了他们决定瞄准的任何倒霉的傻瓜都会死。克隆人的健康会随着时间的推移而衰退,但同时通常会造成大量的伤害——你可以随时找一个治疗者来支持他,这样克隆人就可以继续完成工作。
当你想干掉一个对手,打电话给忍者。没有其他英雄能像他那样可靠或有效地完成这项工作。当然,他缺乏其他刺客的诡计,但这只会让他精力充沛地完成手头的任务。忍者基本上永远不会失去相关性,除非链削弱,所以要准备好选择他,如果对手起草了很多软弱无力的后卫。
反击者:低机动性的哑炮-特别是女祭司和狙击手。
反击者:骑士(如果单独),多个治疗来源。AoE也可以很难阻止他的结果。
建议合作:单杀,分裂地图
我的板甲和强大的盾牌保护我不受,我的头?不,头盔是给娘娘腔的。很明显。
姓名:骑士
角色:坦克
分析:虽然从游戏一开始就解锁了,但奈特与众不同的是,她在游戏结束前一直保持着自己的相关性。她是一个极端的坦克,使她成为一个很好的选择,即使你不需要利用她的能力(盾牌持有人是优越的,但只是在这个角色)。
她的能力在短时间内提升了她的防御能力,同时也嘲弄了一个敌人的冠军,使其在相同的时间内攻击她。人工智能相当擅长用它来剥离刺客从你的背线,所以对单一刺客comps骑士可以出类拔萃。
另一方面,她的技能给了她的球队一个持续的防守提升,坦率地说,与大多数其他ult相比,她的ult是非常令人失望的。也就是说,考虑到她的装备有多强大,这是一个合理的权衡。
骑士可以选择在几乎任何情况下,工作以及作为一个单独或二人前线,也打击刺客的程度。也就是说,她的伤害是可笑的,所以不要选择她旁边的第二坦克,否则你会发现什么都不会死。
计数器:单刺客,单目标战斗
反击:任何可以绕过前线的东西,不管是多个潜水刺客,还是可以穿透到她没有保护的盟友的AoE伤害。
建议的组合:从前到后,劈开,任何想要一个单一的前线
多年来,从间歇的射箭练习,她非凡的精准、敏捷和大腿。
姓名:阿切尔
角色:ADC
分析:唯一一个ADC在比赛开始时解锁,阿切尔是ADC中防守最为激烈的。她的能力给了她一些小的自我剥皮,虽然这并不完全可靠(她只会投它,如果她瞄准她的攻击者,所以一些球员的特点可以使它无用)。她的结果只是一团箭,造成了体面但不令人难以置信的伤害。
阿切尔是一个非常情境的选择;她的伤害是可以接受的,但她不会带着一支队伍,虽然她可以保护自己到一定程度,但她仍然需要支持才能逃离跳水忍者。当她与另一个好的单目标伤害经销商(如狙击手或亡灵法师)配合使用时,她可以很好地工作,或者作为相对安全的后防选择,对抗一个有幽灵或吸血鬼的团队(不过,同样,不是忍者)。
通常在2v2赛季的第一个主要选择,但在之后失去相关性成为一个非常情境的选择。
柜台:无(尽管对刺客有利)
反对:无
建议的阵容:按具体阵容搭配
一个有梗的联盟
故事发生在20XX年游戏《团战电竞》的发行引起了世界轰动,主角在18岁的时候成为了这款游戏的职业玩家,并且在10年的职业生涯中从来没有失去过一次世界冠军。
退役后主角又当了10年职业战队教练,即使这样还能再连续10年夺取世界冠军。结束执教生涯后主角看着曾经获得的奖杯自问,取得这么大的成就究竟是因为自己是天才?还是因为身边的大神队友或是运气好?为了证明自己主角决定接手一支排名最低的菜鸡业余战队并带领他们夺得世界冠军,这也就意味着从现在开始选择战队、招募队员、升级基地设施、比赛BAN PICK都将由你全权负责!
起点爽文般的剧情
游戏开始玩家需要选择一支菜鸡战队,如果你是电竞粉丝相信这些“菜鸡”战队能让你会心一笑。在这些战队中玩家可以找到“Team ME”“LED GAMING”“Pnatic”“G5 Esports”,除了这些职业战队的梗玩家还能甚至看到一些魔改的游戏公司例如P星、3K、镜像的Konami...
1011便利店战队vs水狐浏览器战队
和魔改战队相比选手ID更加放飞自我,你可以招募到“doinb”“CoreJJ”“Jackeylove”“huanfeng”等现役选手,运气好的话还能发现“weixiao”“Aluka”等一众老牌名将,除此之外自定义选手ID也是可以的。别问我有没有永远的神乌兹,因为我玩到现在也没发现。
G5战队由微笑、司马老贼、焕峰组成
LOL联赛模拟
如果你是一名电竞粉丝一眼就能看出本作采用了LOL职业联赛作为模板,从联赛模式到BP环节无一例外。唯一不同的是游戏中的比赛项目从moba变为计时乱斗,即在规定的时间内人头数多的一方为获胜方。随着赛事的升级《团战电竞》中2V2比赛机制还会逐步升级为4V4,如果你的战队因运营不善导致降级也不会从4v4将至2v2,也就是说2v2以及3v3只有一个赛季。
Ban/Pick
英雄方面现版本可选英雄有20余人,魔改盲僧、魔改VN、魔改奥拉夫应有尽有。值得一提的是《团战电竞》中的英雄也将随着版本的推移增强或削弱,新英雄也会随着版本更迭实装。这也是我在前面没有提到具体英雄数量的原因,因为我玩了4个赛季《团战电竞》中的英雄依旧在不停实装新英雄..相比moba
《团战电竞》的战斗方式更像自走棋但又和自走棋不同,在选择英雄后直接开始战斗,这也导致了对方刺客在切入的时候无法调整站位保护己方后排。
更新公告
升级基地设施可以增加招募选手类别,选手类别分为本地人才、年轻玩家、新秀、老兵、菜鸟五种,相对的选手类别等级越高潜力也就越大。
招募来的选手会随机携带0-3个词条,这些词条有好有坏,没有词条的选手会在特质栏中显示“平平无奇”,尽管如此一次性刷出三个词条的几率也是非常低的。
除了刷词条培养选手也是游戏中关键的一环,分配训练点数可以让选手属性获得更好的成长。这样一来你可以将选手培养成专精一个英雄的“绝活哥”,也可以让他成为各位置英雄都精通的“全能战士”。
给选手佩戴装备也可以增强属性,这些装备中也有各种各样的梗,例如“青龙偃月鼠标”、“孙悟空耳麦”、“乌龟壳”、“女仆装”...
专车接送的高级基地
说到招募选手和基地设施升级就不得不提到资金问题,游戏中的资金来源可以分为联赛奖金和赞助商两部分。
赛季结束后联赛会召开颁奖典礼,除了常规的冠亚军会获得奖金外联赛还会评选赛季最多击杀、赛季最多助攻等多个个人奖项。
赞助商方面则需要满足条件才会获得奖励,当然条件越苛刻获得的奖励会越好。
在游戏中你的每一笔消费都要精打细算,如果在赛季结束后不慎将资金花光那么你将面临着全员解约的难题,不论你培养了这个选手多久都要重新来过,如果后期可以加入贷款等其他资金来源应该可以缓解这个问题。
全员解约
总的来说《团战经理》作为一款模拟经营类游戏融合了《黑荆棘角斗场》、《电竞俱乐部》等游戏的优点,相信未来更多英雄的加入会使游戏变得更加有趣也具策略性。
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