宝可梦可大集结手游是以经典IP宝可梦所打造的MOBA类竞技对战RPG手游,该手游将皮卡丘、妙蛙种子、杰尼龟、小火龙等初代宝可梦大集结,让你能够任意选择自己喜爱的宝可梦进入竞技场,展开一场趣味性与热血竞技并存的5对5比赛,而玩家们将在宝可梦可大集结中考验团队的合作的能力,在一定时间取得对战的胜利。
宝可梦可大集结拥有Q萌亮丽的卡通画风设计,让玩家拥有舒畅的视觉享受,而且在里面的每一个宝可梦角色都是相当厉害,你能够通过收集地图资源,或无限的进行连招,以此发挥出最强水平,另外也能够在战斗中能够进化改变形态,从而影响战局的走向!
1、5V5团队策略玩法,为您带来精彩的宝可梦英雄,可以选择不同的英雄开启团队策略对战,赢得更多分数;
2、和对方比分积分,谁的积分更多可以赢得胜利,在有限的时间内比较分数,队友需要互相协助完成合作进化;
3、不断升级击败其他的宝可梦,带来更多的得分点,合作研发,正式亮相,带来更多的福利获胜得分的选择;
4、你可以在这里见到很多着名的妖怪,其中包括了宝可梦里面各个世代系列的产品,正式亮相在团队手中。
1、在游戏中,玩家们将以 5v5 的形式分为两个团队进行比赛,在限制时间内比对手团队获得更多的得分则获胜。
2、比赛中玩家需要和队友互相协助,捕捉野生的宝可梦,让宝可梦提升等级完成进化,又或者是去击败对手的宝可梦。
3、每队五人,选宝可梦阶段。大家可以看到选择区基本上是一代人气宝可梦,老喷,皮神,皮可西,怪力等等。乍看应该没有皮肤,不过不排除闪光是皮肤啊。
4、所有玩家选择完宝可梦后,就进入了类似于峡谷的地方,出生地和泉水差不多,完全可以当成moba地图。在地图中,有草地和石墙,野外可有宝可梦坑洞,也有类似于防御塔的攻击点。
5、这么一看,和moba是很相似的。当然了,不可能完全相同,玩家初登场时都是宝可梦幼年1级形态,通过击杀野生宝可梦和对方,可以获得经验升级,同时学习强力技能。
6、当等级到达一定阶段时,宝可梦会进化,能力将大幅度提升。培育宝可梦的过程中可以学到新招式。玩家可以在每场比赛中自由选择想要学习的招式。
7、而且胜利的条件不是推水晶,而是在指定时间内获得更高的积分。玩家需要在指定地点停留一段时间,进行占领。成功可以获得大量积分,并且可以在此回复血量,被对面攻击则会打断。
8、在规定时间内,哪支队伍积分高,哪支队伍就会胜利。
首先这是一款Moba类游戏,对战方式为5V5的实时战斗,对战角色由玩家扮演宝可梦进行。
目前游戏尚处于测试阶段,仅有十个角色可供选择。需要注意的是,在这款游戏里没有属性克制关系。
游戏地图跟传统的Moba对战十分类似,有类似于泉水的初始点设定,也有打野区,但没有中路,只有上下两路。
敌我双方各有五个得分点,一旦得分点全部被摧毁,则宣告失败。
从后面的实机对战可以看出,对手玩家站在敌方的得分点上交分后,会在得分点的外围增长一圈蓝色或红色的进度条,暂且称其为“攻陷值”。攻陷值满值则得分点即遭破坏,破坏者可获得一定的分数及经验。
此外当得分点陷入“攻陷”状态时,将会有一个倒计时出现,个人猜测如果在倒计时结束前没有继续攻陷的话,可能攻陷值就会清零。
对于己方来说,得分点类似于小泉水,拥有恢复体力的功能,这一点跟常见的moba类游戏很不一样。
一般这个位置都是防守塔,通过给对手造成伤害制造威胁,而这个得分点的设计则是让我方的宝可梦站在这个位置上可以恢复血量从而创造优势。
所以可以想见未来依然会有守塔的概念,而且会更加强调这一点,因为你要避免对手在得分点上得分。
通过击杀野生宝可梦以及由对手控制的宝可梦,可以获得经验,每提升一级,或者可以获得新的招式,或者可以直接进化。
这里跟其他moba游戏不同的是,每只宝可梦拥有多个招式,但是技能槽是有限的,你只能选择其中一种招式,所以即使是相同的宝可梦,也有不同的培养方向
升到一定等级后,可以学习集结招式,也就是我们通常所说的大招。不同的宝可梦,大招也是不同的,比如水箭龟的圆形范围攻击,比如家门鸟的位移冲刺攻击等等。
游戏的目标是要抓捕野生的宝可梦,打光血量就算作是将其收服,化作精灵球收入囊中。然后带着野生宝可梦去对方的阵营得分点,停留一定时间后,即可完成得分。
需要注意的是,如果在得分进行时遭受攻击的话,是无法成功得分的。
除此之外,击杀对方成员,也可以获得一定的分数,最终得分最多的一方获胜。
每局游戏限定的时间是十分钟,最终按分数决定胜负。