为了吾王破解版是一款非常好玩的策略战棋类游戏,该游戏是由IronOak Games公司打造的,将桌游与roguelike玩法进行了结合,为你带来不一样的游戏体验。讲述了在一个王国忠,因为国王被刺客突然刺杀,导致国家突然陷入混乱之中,而你将作为主角为了响应王后的号召从此踏上了保护王国之旅。
为了吾王免费版以六角格的形式为主,你可以根据自己的喜好,组织三人小队进行对抗。在这里所有的行动都需要进行roll点,有时候运气往往比实力更重要,不仅如此还能支持线上联机,让你与小伙伴一起开黑,发挥角色的极致战术。
1、猎人
猎人以敏捷和意识见长,伏击、反伏击以及使用弓和长矛具有优势,地图探索能力很强。
2、学者
学者在物理条件上较弱,生命也不高,但是在智力、意识、才能和敏捷上都有不错的高表现,是队伍中的万金油。
3、草药医生
草药医生初始为锁定职业,比学者还要脆弱,但是拥有很强的团队治疗、补给能力,是地城作战的强力辅助。
4、设陷者
机动性很高,类似猎人,但是其伏击能力更强,对抗强力怪物的技能更丰富,也是适合地城作战的角色。
5、吟游歌手
给予队友各种增益的辅助角色,自身的能力很丰富,除了稍微脆弱一些,各项工作都能胜任。
6、卖艺人
吟游歌手的另一个版本,更加强化了自身的物理能力,不依靠魔法魔杖,近战型的辅助加debuff角色。
7、樵夫
强力的战士,高伤害,高血量。在精神力方面的能力上表现较弱,但是物理能力很强,输出高。
8、铁匠
坦克型角色,能够承受大量的伤害。可以依靠技能嘲讽敌人并抵消不少伤害,能够为其它角色分担不少打击。
一、御三家(学者、猎人、吟游诗人)
1、学者:智慧型角色,有神技凝神专注(每回合概率回专注),有最高的智力78点,同时敏捷极高,很好用。同时才能70,部分时刻可以兼职才能型角色。
2、猎人:意识型角色,有最高的敏捷78点和意识78点。
3、吟游诗人:才能型角色,有最高的才能78,技能振奋之音(概率改判定为完美)、智慧启迪(概率加经验)都是神技。同时智力70,部分时刻可以兼职智力型角色。
4、总评:这三个角色都是初期就解锁的角色,敏捷都很高,能走无限重置流,能打到地牢500层。缺点是没有力量型角色,另外都有点脆皮。毕业武器为极水卷+皇家弓+皇家琵琶,起手减速,无限重置,效果谁用谁知道。
二、学者、卖艺人、吟游诗人
1、总评:这三个角色都是初期就解锁的角色(或者打过一次后就能解锁),兼顾了智慧、力量、意识、才能所有属性,角色的自带技能也很好。
2、缺点是力量型角色(卖艺人)后期适合的力量武器太难获取了,毕业武器皇家大锤更是几乎从未见到过,以至于中后期战斗会有点拉跨。而且力量角色缺少重置武器,几乎只能作为输出用。
三、僧侣、猎人、吟游诗人
优点:
1)毕业武器同组合一,为极水卷+皇家弓+皇家琵琶,起手减速,无限重置,效果谁用谁知道。
2)兼顾了智慧、力量、意识、才能所有属性,角色的自带技能也很好。僧侣的特殊技能下方单独点评。
3)前期可以走力量+意识+才能,力量武器伤害高(攻击可以达到智力武器的两倍),打架很舒服;后期走智力+意识+才能,用毕业武器。
4)纪律技能用得好,前期难度大大降低。
四、猎人、流浪汉、吟游诗人
1、流浪汉:全属性70,无自带技能。无自带技能看起来很废,但用起来其实不错。毕竟敏捷70在所有角色里排行第三,保证了出手速度;韧性70保证了血量,放在中间可以吃下更多攻击;全属性70意味着前期可以作为任何机动角色,先作为力量角色(攻击高),后转为智力角色(极水卷加专注不需要过高智力)。
2、在无尽地窖中,敏捷70、韧性70、力量70、智力70,每个属性都很有用,相比之下,无自带技能就不算什么缺点了,毕竟后期凝神专注一点用都没有。
3、总评:前期流浪汉加力量,后期转智力,毕业武器为极水卷+皇家弓+皇家琵琶。
1、在最后阶段有一个清理海洋任务。
2、海面环境会有一定数量的敌人,完成这个任务的方法和以外一致,不过需要依赖于交通工具到达位置清理敌人。
3、你再往右上移动一格 然后点左边的格子就进去了。
4、基本上就是是要在地图右边找飞艇才能进去,不是坐船。有许多玩家第一反应就是坐船去海洋上,这是不可取的。
1、 混乱值(Chaos)会影响怪的强度、出怪和灾祸的几率、甚至己方ROLL点成功率(猜测,尚未证实),混乱值到3点后,满地图都是怪(尤其夜晚)。对自己没自信的,建议在城镇里接减混乱值的任务放着先不做,等混乱值高了再去完成;同理,路上遇到的以及混乱值高了之后出现的“膜”拜装置,也尽量留着去减混乱值。
2、 游戏过程中获得的学问值,可以用来解锁新职业、新随机事件等,灵活使用~
3、 职业方面,自己用过的陷阱大师——偷袭、解地下城的陷阱、解陷阱等效果都很好(解陷阱别的角色要roll3次、5次,他只需要1次、2次)。猎人职业,因为意识影响弓箭伤害,所以意识属性会堆比较高,堆高之后,也对偷袭、解除陷阱等有很大增益。同时猎人的智力属性也不错,可以用来做备用的法师,等后面拿到会群体治疗的杖之后,可以在路上换装备,用一个草药给全队加血,在这个资源给得极其抠门的游戏里还是有很大用处的;草药医生在回合结束后几率获得不同草药,会省不少钱。
4、 一些装备:陷阱大师可以考虑堆速度配备匕首类武器,攻击只需要一次roll点(省专注啊),成功了就是无视护甲的伤害,并且速度快了别人行动一次他可以行动两次。另外中期会几率掉(后期一个城市也会卖)一个饰品叫草药卡片,带上后作用相当于草药医生职业,回合结束时几率获得草药。
5、 游戏里攻击的roll点判定,平时应该是根据武器需求的主属性对应玩家的该项属性值高低来随机(比如弓需要意识,那么使用弓的这个角色,意识属性高就更容易roll点成功)。但遭遇到某些debuff,例如降低意识的debuff,哪怕我铁匠用锤子按理是用力量来判定roll点,但也会受到诅咒的影响,roll点很容易失败(这是我非常不理解也不太认同的一个设计)。所以遇到诅咒,尽量还是解吧……
6、 路上遇到的地牢中有几率会遇到地精商人,虽然草药卖得贵点,但也是个获取草药的途径(城镇里卖光就没了,好像会刷新,但需要的回合CD蛮长)。
这游戏当混乱值满3隔时会在地铁上马上出现一座混乱雕像 ,不用专注必定 失败进入战斗战斗 ,哈哈,可以刷到出现在村庄旁边,无限战斗,没血就睡觉补专注。
敌人是固定的,大量钱和经验,掉落当前进度最强装备。
这个方法我是熟练工后期发现,已经得到浮空气球那里,两只70多血的,吃电吃晕眩,1个95速度弓箭加两68速度的诗人,开场先手4招秒他们无伤,昨晚开始上挑战了最高难度,才2级用sl大法也能刷,效率低些,这两或只要你能开场先手3招秒一个,他们只能砍你一刀,装备我是能掉落的。
1、以掷骰子为灵感的独特战斗系统
基于独特的位置系统来攻击或使用特殊技能。组成队伍,在快速且残酷的回合制战斗中出生入死吧。寻找并采集草药,使用您可靠的烟斗治愈伤口和疾病。夜晚来临时可以建立安全的营地,也可以直面黑暗中的恐怖。
2、Rogue-lite 可重复游玩
每次新游戏时,程序都会随机生成地图、任务、战利品和事件等您解决,因此每次的体验都是独一无二的。您还可以在一次游戏结束之后使用知识购买武器、物品、NPC、职业、事件等!
3、多种游戏方式
可以选择将队伍分散来覆盖更多的地区,或者团结在一起以求保护!策略是否合理将会影响生死。
4、大量额外内容
这款游戏具有所有已经发布的扩展内容,例如“地牢爬行”、“冰冷的远征”、“非合作淘金模式”和“闯入深渊”等等!请记住,冒险者,您这样做不是为了财富或名声,而是为了您的村庄,为了你的家园,为了国王!
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