鬼武者魂九游版是一款日系风格的策略角色扮演类游戏,在游戏的一开始玩家可以选择不同的国家来作为自己的发展地,随玩家的不断发展玩家还将可以解锁更多特色的建筑,游戏中更是为玩家提供了不错的PVP玩法,让玩家除开日常之外,还可以参与到连续几天的大战当中,去享受到激情不断的战斗体验,游戏中更是会有很多故事游戏中的人物乱入,让玩家的这一次冒险将会有不同的滋味可以体验。
鬼武者魂正式版还可以将自己收集来的人物进行部署派遣,从而很好地让每一位人物都会有上场的机会,让玩家的人物在每一天的玩家游玩当中为玩家带来可大可小、可有可无的惊喜奖励。
大体来说国家分为大中小三等,依照国力排名可粗略认为1-10为大国,11-30为中等,31-47为小国.
大国:信浓(长野) 美浓飞驒(岐阜) 纪伊(和歌山) 筑前筑后丰前(福冈) 陆前(宫城) 越后佐渡(新潟) 伊予(爱媛) 赞岐(香川) 近江(滋贺)
中等:琉球(冲绳) 土佐(高知) 甲斐(山梨) 加贺能登(石川) 东武藏(崎玉) 萨摩大隈(鹿儿岛) 相模(神奈川) 美作备前备中(冈山) 尾张三河(爱知) 常陆(茨城) 河内摄津和泉(大阪) 伊势志摩伊贺(三重) 但马播磨淡路(兵库) 东肥前(佐贺) 安芸备后(广岛) 阿波(德岛) 虾夷(北海道) 陆奥(青森) 日向(宫崎) 羽前(山形) 越中(富山)
小国31 因幡伯耆(鸟取)32 伊豆骏河远江(静冈)33 上野(群马)34 下野(栃木)35 丹波丹后山城(京都)36 出云石见隐岐(岛根)37 陆中(岩手)38 肥后(熊本)39 周防长门(山口)40 岩代磐城(福岛)41 西武藏小笠原(东京)42 越前若狭(福井)43 羽后(秋田)44 丰前丰后(大分)45 上总下总安房(千叶)46 壹岐对马西肥前(长崎)47 大和(奈良)
攻城战玩法说明
攻城战就是国家和国家之间的对决,会依照国力的排行两两分配,一边为攻城侧、另一边则是垄城侧,但是攻城或垄成两侧并无差异,只是用於区分而已。
而攻城战一个月只有一次,通常会在一个月的月底,从星期五下午打到星期一下午共三天,采三战两胜,赢的一方会根据赢的情况不同,夺取输的一方相对赢的国力
例如: 三战三胜 (完全胜利) 夺取对方国力40% 三战两胜(辛胜还是什麼我忘了) 夺取对方20%
三战三败(没看过不知道) 被对方夺取40% 三战两败(惜败) 被堆方夺取20%
攻城战的优缺点
先来说说优点吧,打城战最好的奖励就是黑魂,黑魂在魂签大风吹之前有著大量的进化生赘、产石建筑、稀少兵法生产建筑、技继承卡片和各地县市的代表建筑,是短时间内大幅增加自身实力的营养补品
没有做好资源的补充很容已陷入断粮无兵援的窘境,且攻城角色的素质及技能需求相对最高,需要投入大量的金钱、素材和石头作培养
不过总体来说,如果有时间参加城战的话,培养好一只好的攻城角色带来的好处是大余坏处的,所以还是推荐各位在有能力的情况下,先培养一只好的攻城角色。(所以说其实你只要准备两个角色就可以带来丰富的收益。比天下割据战什么的简单多了。然后所谓的资源。。。拜托上个月我的资源一直是爆缸状态。钱的话日向是小国。排名奖励很好拿。
鬼物语:主线剧情,产出紫魂,奖励丰厚,每章必做。
恶鬼罗刹:物语路上有BOSS,恶鬼罗刹能力强。击败之后得绿魂,牛逼武将任你抽。
抽鬼签:武将最大产出点,紫魂、绿魂获得比较轻松,有就可劲儿抽。
武将选择:带有“技”字样表示武将有固有技,就是独门武功,比普通武将厉害那么一点点。初期任务和礼包送的那须资晴、真田阿梅、春丽都有固有技能。
强化:强化祭品经验多,同族强化有加成,妹子要比汉子强。
进化:进化武将必须有相同的武将卡片当做素材,或用万能进化祭品(鸭子)来进化。前期万能进化祭品很珍贵,请慎用。
旅交易:要跑旅交易必须先设定内政部队,前期主要跑第一个街道交易,出了阵笠可以点击收藏品按钮,兑换本国大将和内政武将,前期必备。
合战攻击队:合战时攻击其他玩家的队伍,选用的是攻击队,前期好好培养。
合战防御队:合战时其他玩家攻击你时,你应战的队伍是防御队,挨打不消耗资源,以逸待劳。