战场的赋格曲中文版是一款以动物形象来为玩家带来战争题材游戏的策略游戏,游戏中会为玩家带来多个章节的故事内容,游戏中随故事情节的推进将会有多个人物的出场,玩家可以通过多种方式来进行亲密度的提升,从而在战场上可以解锁出更多的能力,让角色之间的搭配更加生猛,值得一提的是游戏中还为玩家准备了多个结局,其中完美结局将会给玩家带来相当大的触动,当然想要触发也是一件十分值得挑战的事!
战场的赋格曲破解版在游戏中更是为玩家提供了超多的成就让玩家可以在章节的推动当中,来进行花样地挑战,游戏还为玩家提供了趣味的休闲游戏,让玩家可以很好地在刺激紧张的战斗之余,放松放松。
1、马尔托:战争结束回不去C,卡斯科很大Y,大哥是什么C,这个国家喜欢什么Y,守护什么Y,怎么看我的X,不用勉强X,当初坐上战车Y,如果可以更坚强C,养咩牛很普通X,
2、汉娜:医生还有不足C,不用战争就能和平X,当老师Y,因为我是大家的姐姐C,喜欢料理Y,是不是坏人X,一起洗衣服X,也有家人Y,不得不战斗C,看星星,
3、凯尔:战争结束X,最讨厌乡下C,战斗要领C,看戏剧C,传递心意X,战争原因X,想去帕雷希亚X,看起来凶X,困扰X,
4、波隆:躲在餐厅X,门窄按Y,草原看云按C,妈妈按C,减肥按Y,面包按Y,世界第一料理按X,用场按Y,长大按,战争按Y,面包口味Y
5、索克斯:时代C,推荐书C,连载Y,兵器X,发明点子X,发明帮助大家X,点子X,为什么制造,兴致上来X,对话更熟练X,对兵器感兴趣
6、小梅:吃什么X,朋友按X,有没有人按C,做什么按XY,犯困按Y,外面玩按,吃的肉按Y,绑头发按XY,咩牛按XY,天国按C
7、琪克:衣服脏了X,风景很好C,摘花Y,梦到妈妈X,教我游戏Y,戴头盔误认男生Y,妖怪Y,鸡毛做发饰X,可以恶作剧C,装饰东西Y,
8、哈克:有妖怪X,想去冒险C,想变强X,超大虫子Y,去各式各样的地方冒险C,去哪里冒险X,零食Y,多用点脑袋X,必杀飞拳X,想成为男子汉Y,头盔很棒Y,
9、希娜:很无聊Y,收容所C,吓一跳C,安心X,有什么能帮忙的C,教我怎么裁缝C,
10、金:破破烂烂Y,比起人类X,被杀掉Y,最重要的Y,流一身汗Y,战争不是儿戏,我喜欢机械Y,擦手的东西,料理失败Y
11、汉娜:小不点Y,队长最重要X,为什么战斗X,队长最必要的C,从哪儿来的,好玩儿的X,汽车和鱼,帅气的跟班X
1、全程游戏保持不使用灵魂炮(初始教程关卡强制开灵魂炮的剧情不算,不用担心它会影响完美剧情。),一直保持12人存活的状态到战胜最终Boss。(我玩的是普通版的,至于豪华版的免费的一发灵魂炮能不能使用?我不清楚,但是你打完最终Boss之后的剧情必须得有12人存活才能触发完美结局剧情选项。)
2、先与布利兹建立友谊,并且在第11章关底触发拯救他的剧情。
有人说首先需要和他的亲密度程度较高才能在第10章最后触发救出他妈妈和妹妹的剧情(不杀他的必须要的剧情?),我暂时还不清楚他到底需要多少亲密度。因为我通关的时候只有 马尔托Lv3、汉娜Lv2、泼隆Lv2、索克丝Lv2、希娜Lv2、金Lv2、瓦帕Lv2 其他的都是Lv1的亲密度。我推测有可能是得让马尔托和他亲密度在Lv2,或者 亲密度人数到一定的数量?不过我之前在10章中触发过马尔托和他的小剧情(布利兹看家人照片),之后就在第10章结尾会有解救出布利兹家人的剧情。
打他因为不能使用技能,所以得多使用道具(烟雾弹、穿甲弹等等)。基本就是跟他耗,控制好自身的血量,在击败他之后布利兹会自动重新归队。
3、在击败总终boss之后剧情时选择“赌上尾巴绝不放弃!”,则进入全员12人存活完美剧情。
1、英雄效果是前排效果,放在辅助位置和后排就可以不触发回合计数当然也就不会触发英雄效果,可以留着来打恶心的敌人。
2、协力技的效果好像是固定的,看的就是你的副手是谁,所以可以通过这样的目的来让几个角色和某个副手建立协力槽来针对某些情况,像是加血、加蓝、加其他协力技、破防、叠buff之类的。
3、大道具和小道具的区别其实很大,推荐主使用小道具。
4、大道具的目的是为了省回合,但整体上小道具性价比更高,而且大道具换小道具是三个,但其实大道具的回复还不到两个小道具的量。所以推荐大道具换小道具用,然后在一些能苟的怪里面用小道具把自己的状态回复得差不多,或者多放麻痹给自己腾出用道具的时间。不过也要注意后续地图有没有恢复点以免浪费道具补给。
5.探索的时候千万要记住,宝箱打开就结束了所以先把资源收集完了再打开宝箱,子弹也别急着用了,先看看有没有墙堵住了免得遗漏物资。
1、对应攻击类型可以推迟地方回合时间轴,比如:敌方坦克三个表盘分别为蓝红黄,那么我方需要一次蓝色的冲锋枪,黄色的迫击炮和红色的重炮来攻击,攻击后对方的时间轴会向后推移一个回合。
2、但是必须到敌方行动回合之后表盘才会刷新,所以利用这多出来的回合进行攻击防御和调整连携技吧。
3、每只furry的攻击类型都不同,
4、蓝色对空,对敌方有着削弱装甲的优势,伤害较弱,对空命中率高。
5、黄色均衡,有着均衡作战能力,伤害中等,对空命中率一般。
6、红色重型武器,有着破坏高暴击能力,伤害十分高,基本不能对空。
7、战斗的核心在于处理好打掉地方时间轴,合理防御和充能连携技之间的关系。
8、在打小怪的过程中也要适量积攒个人的爆发技,留着打boss的时候一波爆发。
9、合理防御优先级在打地方时间轴buff的后面。
10、比如对方两个黄色buff,一个蓝色buff,这个时候我方三台炮优先打掉对方的时间轴,争取时间优势,多出来的回合可以用来防御和攻击地方装甲。
11、敌人类型略微单调,基本就是直升机和坦克,连boss都是坦克的不同设计。
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