overlord插件是一款专门应用于Adobe After Effects的动画制作工具,用户可以通过该插件来轻松实现AE和AI的无缝衔接,从而就可以在After Effects上制作出各种MG动画了,而且还支持在AE和AI两个软件之间直接传输你想要的图形形状,同时还能在传输过程中将形状分成单独的层,并节省你的时间去重命名。
overlord插件免费版可以让用户在Illustrator和After Effects之间创建一个门户,然后可以使用过这个门户去进行动画、图形的传输,而且无需文件组织和导入。
艾的形状
组织它们或不组织,矢量形状现在只需单击即可动画。
来自Ae的形状
使用Illustrator矢量工具编辑形状图层而不是无限旋转。
Ai Gradients
v1.1中的新功能,渐变填充和描边。标准Ai导入不可用。
检测椭圆/矩形
自动检测参数矩形和椭圆以允许大小编辑,而不仅仅是路径编辑。
调整锚点
摆脱形状的内部变换。在转移过程中,中心锚定到物体中心或层到中心。
形状爆炸
在传输时拆分形状以分离图层,并保留您花费了大量时间的对象和组命名。
可编辑的文本
你不应该重新安排一切。标准Ai导入不可用。
Ray动态色彩支持
将样本作为引导层转移到样本或交互式Ray palettes。
导入指南
单击即可传输基线和比例网格。标准Ai导入不可用。
1、文本互导:AI中的文本图层可以导入Ae之中,并且在Ae中也是以文字层显示,相反,Ae中的文字层则无法导入到Ai之中;
2、剪切蒙版:Ai中的剪切蒙版可以导入Ae之中,并且以“合并路径”效果显示,相反,Ae中“合并路径”则无法在Ai中正常显示;
3、3D效果:Ai中的3D效果无法直接导入Ae中,但通过执行“对象”—“扩展外观”后可导入Ae中,相反,Ae中的3D对象则无法导入到Ai之中;
4、Ae中的形状图层导入Ai编辑后,导入Ae会替换原来的形状,并且这可以K关键帧。
第一步:下载好overlord插件并解压得到overlord文件夹
第二步:找到如下安装路径:资源库/application support/Adobe/CEP/extensions/如下图:
第三步:找到如下安装路径:用户/用户名/资源库/application support/BattleAxe/,如下图:
第四步:安装好之后,在Ai与Ae中都会出现overlord的面板,你可以在“窗口”-“拓展功能”中找到它:
1、拷贝Overlord 1.12文件夹到以下位置:
Win : C:\Program Files (x86)\Common Files\Adobe\CEP\extensions\
Mac : /Library(中文叫资源库)/Application Support/Adobe/CEP/extensions
2、Win运行一下Add Keys.reg,Mac运行一下install-as-admin
3、打开AE软件设置,勾选上*允许脚本读写和访问网络
Win:编辑-首选项-常规
Mac:After Effects CC-首选项-常规
4、在软件顶部window窗口菜单-扩展下打开Overlord脚本
5、随意乱输入注册码,然后点击UNLOCK即可。
1、在AI中绘制需要的图形。
2、点击窗口--扩展功能--overlord。
3、打开AE,点击窗口--扩展--overlord。
4、回到AI,选择需要导入AE的图层,点击overlord第一个按钮。
5、来到AE,此时图形已经导入AE合成中。
6、在AE中,展开图形图层,即可进行编辑。
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