深夜廻pc版是一款很好地通过画面来为玩家带来惊险刺激游戏内容体验的冒险解谜类游戏,游戏中会有各种各样的怪物会出现在玩家的眼前,值得一提的是游戏中人物没有战斗的能力,所以在遭遇各种怪物的时候,玩家需要合理地使用周围的因素来进行作战,从而很好地推进剧情故事,来触发出不同的结局,值得一提的是这一代中也和前一代有所关联哦,让玩家可以去挖挖看一些相关的彩蛋内容。
深夜廻免费版在游戏中还为玩家提供了超多的成就在等待玩家的挑战,游戏中还有很多很多的收藏品和消耗品在等待玩家的收集,值得一提的是游戏中的保存机制,可以让玩家很好地进行一次次地尝试作死,可以很好地助力玩家收集到所有的收藏品。
1、每种妖怪的寻路、触发、仇恨机制、移动速度等种种属性各不相同,玩家第一次见到,基本只能靠肉侦才能了解这些特性。游戏前期,玩家长时间步行在鬼怪众多而且满是错路陷阱的小镇中,不知所措/慌不择路的情况实在很难避免,初期的恐怖感便来源于这一次又一次的初见杀。
2、游戏中最恐怖的一幕,是游戏初期不按照任务指示直奔事故发生地“后山”引发的即死EVENT。这个吓人的镜头其实源于西方的某个真实事件:国外年轻女孩的照片被传上互联网,被好事者PS成一张双目圆瞪、面色纯白的惊悚吓人图片。结果女孩一时承受不住,自杀了结。如果玩家能够接受这种程度的惊吓,那么《深夜廻》能够带来的恐怖感也就此为止。
3、离开小镇街道,到达之后的各个探索地点,游戏的主要流程便从“躲避”变成了“关卡挑战”。在事先规划好的地图和流程中,玩家会从路边道具和墙上告示中获得旁敲恻隐的过关暗示,然后在既定安排好的路径中躲避前进,并利用事先安排好的规则和流程击败BOSS。刨除恐怖因素,游戏中的鬼魂其实是一个又一个秒杀机关,玩家玩的时间越久,越是熟悉各种套路和技巧,恐怖感也越来越低。
1、学会保存
某种程度上来说,保存可是比躲避怪物更重要的技巧,玩家只要捡到可用道具——10元硬币,便可以在路边的道祖神像处保存。
每次死后,玩家便会从上一个保存过的道祖神处再出发。死亡没有别的惩罚,而且身上的道具状态会保持临死时的状态,所以不用担心死了之后要再去之前去过的地方捡道具。
这一点是可以加以利用的,有些地方很难躲过怪物的进攻,那边又有好东西,这时候你就可以不要命地上去捡东西。
东西。
虽然有些道具只能捡到一次,但消耗品道具并非如此,每次玩家死后都会刷新。若你觉得身上道具太少,因此惴惴不安,你就可以在道具点来回刷,捡完道具自杀即可。
以道祖神形态存在的保存点还有一个好处,可以传送。利用这一点,我们在身上10元硬币不够时也可以推进游戏进程,只要死后记得自己死在哪个存档点附近即可。
2、学会正确的躲避技巧
玩家手上一般总会有“石头”这个道具,只要把东西扔出去,就可以吸引一些怪物的注意力,趁他们没有发现你的时候,赶紧通过吧。
大部分怪物只会被道具短时间吸引住,但有些怪物就会直接消失(比如狗),直到玩家死亡后再来到此地。
需要注意的是,如果怪物发现了你,这道具就不一定有用了。之后玩家还能捡到石头的强化版道具——纸飞机,可以飞得更远。
以及能够发光持续吸引怪物的萤火虫。
1、幽灵球
危险性:无
恐怖性:普通
体型:中
可视性:光下不可视
攻击条件:无
出场形式:惊吓型
综合评价:没什么卵用的垃圾,纯粹吓吓新人
2、幽灵眼球
危险性:无
恐怖性:普通
体型:中
可视性:完全可视
攻击条件:无
出场形式:惊吓型
攻击条件:无
综合评价:一闪而过的鬼,没啥用但非常难截图
3、结缘神——小蜘蛛形态
危险性:最终Boss级
恐怖性:极高
体型:中
可视性:光下可视
攻击条件:任何
出场形式:剧情杀
综合评价:非常难缠的家伙,剧情加持下实力足以撕裂UI,被他盯上就完了
4、山鬼
危险性:小怪
恐怖性:中
体型:大
可视性:完全可视
攻击条件:任何
出场形式:追击型
综合评价:纯粹吓人的家伙,在没有剧情杀的情况下速度一般,也就是剧情和教程用的
1、先从地图说吧,按照两部地图的形状看来,其实二代小镇就在一代的正下方(从地图看)所以二代主角看到的烟花就是一代小镇滴(话说一代小镇也不是很太平。。。居然还有心情放烟花)还有唯和遥选择的观景台简直太逆天了!(正对着就可以监视一代全图)
2、然后是结局,事实上,最后那个the end并一定不是真结局,真正结局是遥死在某个小怪手里,然后灵魂被收走,或者一开始就被剪断缘线,从此与小唯再无瓜葛
3、第一次唯出现在墓地附近,也是她唯一一次被缘天尊袭击,后面之所以没再被攻击其实仅仅是因为她完全处在被控制状态,而且就算杀了她也没用,遥已经下定决心要出来寻找了
4、第二次图书馆可以说是最危险的关卡,这一次唯是被镜子传送走的,因为唯已经没有路可以走了,只有传送才是最好的逃跑方式
5、第三次洋馆,调查时间最久的,为了防止拖时间被发现,boss也是把唯放在那里发送一下感应就强行召回,至于召回的东西从信号强度来看应该是众多小蜘蛛
6、第四次树林,这一次boss是打算自己抓住遥(可能是察觉到了什么),由于树林似乎并非boss的控制点,而是车站女鬼的私人领地(从女鬼那么随便就被感化可以看出来),所以boss慢了一步,导致夜廻和蜈蚣先动手了
7、下水道,简直是小怪最多的地方,实际上并不是很大,就是为了气氛背景画大一点,这里显然是各种乱七八糟的势力混杂,其中最强的是鼠妖(我一直很好奇它们是怎么让乌鸦死在下水道的)
8、水坝,从这里开始就是缘天尊的地盘了,似乎这里小怪特别多,不过平时都喜欢隐藏起来(凡事闹出点动静的都被缘天尊秒杀了)。有人说缘天尊是被邪恶愿望污染了。。。你看看那个石碑上写的是:喊出我受够了,缘天尊救出苦海。如果不是已经到了无法承受的地步(这种情况怨念多很正常)谁没事去喊“我受够了”
9、接下来回到后山,唯已经彻底被孽缘污染,她的力量就是孽缘本身(和boss一样),她的技能主要是属于——追踪,锁定,包围。却从没有像boss一样的范围截杀式攻击,而且能量偏为狂暴,显然是在抗争。最后她说的那句“茶子就交给你了”是希望遥碍于保护茶子的责任就不会上山找她了。。。至于遥不认识茶子的问题。。。难道让她说“狗狗就交给你了”?这样明显不够亲切。
10、最后结局两人都选择告别,这里我们终于知道了系统使用的是半透明黑色对话框,旁边没有草形黑影
11、最后那个献花的时候,唯确实出来了(记住茶子有绕着小唯转圈的习惯)如果我是作者,可能会给唯设置1%不透明度,或者全透明状态出现。
最低配置:
操作系统: Windows 10/8.1/7/Vista
处理器: Intel Core i3-2310M 2.10 GHz
内存: 2 GB RAM
图形: Intel HD Graphics Family
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
声卡: Realtek High Definition Audio
推荐配置:
操作系统: Windows 10/8.1/7/Vista
处理器: AMD A10-5800K APU with Radeon? HD Graphics
内存: 2 GB RAM
图形: NVIDIA GeForce GTX 560 Ti
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
声卡: Realtek High Definition Audio
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