以仙之名是一款画面精美的文字放置修仙手机游戏,以仙之名游戏利用更加独特的Roguelike副本让玩家们可以随时感受不一样的修仙乐趣,更多具有策略性的战斗内容,让玩家们体验一个具有超多特色的独特游戏,进入不同的副本中与前方的敌人们展开疯狂的战斗,成功赢得比赛获取丰富的奖励,赶紧来下载以仙之名游戏体验吧!
以仙之名破解版玩家自由挑选喜欢的角色在文字所描述的世界中,有大量创意的仙侠冒险元素给游戏带来非常多的挑战玩法,不断探索仙侠修行的奥秘,在一场场试炼中变得越来越强大,只有拥有足够强悍的历练才能让你无惧任何威胁,成就一段仙域问道神话。
1、互动式剧情体验,感受有“温度”的修仙。
2、可学习多个功法,每个都有独特效果,出招轮换,考验策略搭配。
3、Roguelike的副本玩法,决策致胜,每一局都会有不一样的体验。
4、可自创绝世功法,由创造者命名,得道成仙之后更可流传后世。
5、收集各种上古神仙的知名法宝为我所用,如太上老君的金刚镯、托塔天王的玲珑宝塔。
6、与道友建立仙缘,触发羁绊,共闯难关。
1、多种不同精彩的副本,玩家在进行挑战的时候可以用一些策略进行着取胜。
2、玩家在游戏中可以自己去创建属于自己的功法,而且还可以亲自为其命名。
3、打造至高无上的功法进行着后世的传承,去打造一些更多的仙界大能。
4、以仙之名中有着跌宕起伏的剧情发展,让玩家可以在这里感受到无限的精彩。
5、玩家可以在这里和各种的NPC进行互动,而且还可以感受到各种温暖的场景。
6、游戏中每一个角色都是有着详细的介绍,而且各自的出生都是有着很大差别。
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1、获取方式为挑战,以及每日商店购买,获取途径较少
2、符咒可以帮助玩家渡过天劫,使用然后画符即可,提高大家天劫的成功率,十分重要
3、可以用来开启神秘洞府,大家在云游时到深山区域就会遇到洞府,将符咒贴上去即可打开;不同等级消耗的符咒数量不同
4、可以提交给宗门,获得贡献奖励,同时还能够获得额外的道具奖励
5、符咒还可以赠送给npc,提升npc好感度,同样可以获得奖励
1、我们如果想要进行自创功法,就可以选择灵感的来源;
2、我们还可以进行自定义我们的功法名字和功法介绍以及功法是属性,有的甚至可以设置功法的图标;
灵感来源获取:
我们进入静室就可以获得各种各样的灵感,来帮助我们提升顿悟功法的能力以及功法的属性,图标之类的东西;
灵根分为金木水火土五行
一共有五个灵根位置
可以提升对应属性功法的加成
而且这游戏并不限制灵根的选择
也就是说可以自由搭配自己的五个灵根
由于灵根带来的加成挺客观的
所以如何合理选择就十分重要了
如下边真诀功法(根骨)
由于灵根带来的加成与功法品阶有关
(灵根加成品阶)
所以在选择灵根的的,得慎重
当然,功法的获取具有随机性,如果运气好的话,鱼与熊掌也并非不可兼得。
(纯搬运 灵不灵还是看运气吧)
如图 [焰婴] 和 驱散 这两个必备,中间两个位置上buff建议就[魂烧]和[灵炬],魂烧放在灵炬前面,没 [焰婴] 有 高紫火的[修罗五连击]也可以替代
这个搭配第一个仙术不会吃到反伤,其次也算是有一定的泛用性吧仙术都不算稀有唯一一个焰婴也可以替换成修罗
更高阶的,灵宠如果有老虎,飞剑带耀光,这两个组合飞剑连击附带老虎的被动固定伤害也可以磨挺多血的
打金系怪物我推荐以下仙术组合
金系怪物主要就是他金声玉振buff加持必定暴击和无视免伤防御,所以朝露天曦必带,可以清除敌方特效,因为推图我们一直都是先手所以一定要放在第三格!乾蓝冰焰可以通过活动白嫖,我们就放在第一格打输出,当然换成其他输出技能也行,因为金系怪物第一招是根据自身血量越高伤害越高,为了减少我们受到伤害第一格必带输出技能但是千万别带修罗灯闪,二号位甘霖净世大家没有的话可以替换为借防于岳,四号位龙腾五岳没有的话可以替换为无垠遮蔽,因为我没有无垠遮蔽所以带的烁玉流光。
后续关卡中怪物飞剑伤害很高,没有甘霖净世的话带两个土系减伤类仙术能减少很多伤害!
接下来是木系
木系怪物的话主要是他的一号位技能是施毒,如果被毒的话他二号位技能可以打掉我们很多血量,所以我推荐我们一号位带个控制技能,金系的眩晕、木系的缠绕、水系的冰冻、土系的定身都可以带,不推荐火系的恐惧,使敌方攻击随机目标,我们还是可能吃到毒技能。二号位甘霖可以替换为借防于岳,理由同上,抵挡敌方飞剑伤害!(如果还是打不过的话,不妨带一个金系锁定敌方后排的宠物,优先杀死敌方木系宠物有时候会有意想不到的结果哦!)
下面是水系
水系前期很容易打,但是中期的话4回合一到他的叠浪辰爆配上飞剑秒我们不在话下,所以我这里准备了两套方案,一套就是用土系的仙祖降临硬抗他的伤害,另一套就是用控制类技能控住他,让他无法用出该技能,没有甘霖的话可替换其他土系减伤技能,无垠遮蔽或者龙腾五岳
火系
火系较为简单,主要是看他的修罗灯闪在几号位置,一般是在二号位。他放完修罗灯闪受到伤害会提高250%所以我们在他技能放完就可以随便秒他,他如果二号位修罗我们就在三号位放修罗,如果他三号位修罗那我们就在四号位放修罗。如图我一二号位带了两个土系减伤,可以确保抗下敌方修罗灯闪的技能伤害。
土系
土系没啥好说的,一号位放输出技能就不会被反伤了,其他放防技和回血,防敌方飞剑伤害。
关于凶兽配招
凶兽的话能打满32回合,所以我推荐全水系仙术,一号位和二号位带增益buff仙术,三号位和四号位带输出仙术,可以吃满buff打满输出。
镇妖岭
镇妖岭的话最多只能打31回合,所以我们把输出位技能往前面调一格就行,确保最大化输出!
小声bb:火系建议搭配复活使用,一增伤二焰婴三修罗四复活
推图带宠物的话土系好些,打凶兽或者镇妖岭的话带水系宠物吧,可以增伤,飞剑的话绝影紫芒耀光都挺不错的。