Blender2.9增强版是实用的专业3D建模软件,能够支持FreeBSD,IRIX,GNU/Linux,Windows等跨平台使用,也能够支持整个3D管道建模,绑定,动画,模拟,渲染等全面的功能,可以帮助用户更好完成3D建模,并且Blender还内置脚本搅拌机Python,对yafaray渲染支持,是广大用户3D建模的最佳选择。
无论是动画师、建模师,还是游戏开发人员、3D打印公司,都能够通过Blender软件完成各种三维动画制作,而且在这里不仅拥有一系列动画短片制作解决方案,还带来多种内建脚本和渲染器,可以让用户在制作3D建模或者3D动画的时候更好提高效率。
1、渲染
使用Cycles光线跟踪渲染器创建惊人的渲染效果。
2、建模
雕塑,拓扑,建模,曲线。Blender的建模工具集非常广泛。
3、动画和绑定
Blender是专门为动画设计的,用于获奖的短篇小说和故事片。
4、雕塑
强大而灵活的数字雕刻工具可用于许多应用场景
5、蜡笔
Blender开创性的融合故事板和3D视图的2D内容设计
6、VFX效果
可以使用摄影机和对象运动跟踪来解决、隐藏和集成任务
7、视频编辑
视频编辑器提供了一系列基本功能,但它是一个非常有用的工具
8、模拟
Blender具有Bullet和MantaFlow等行业标准库,并提供强大的模拟工具
9、工作流
集成了多个生产流程中可用的多个工作流工具
10、脚本
python API允许您将每个工具用于脚本编写和自定义。
11,界面
Blender的UI、窗口布局和快捷键可以完全自定义,因为它们是自定义架构。
1、一个全新的工作区
通过模板和工作区,您可以快速开始使用雕刻,纹理绘制或运动跟踪等任务。它们可以定制,以创建自己的高效工作环境。
2、你所看到的就是你所需要的
借助全新的现代3D视口,您将能够显示针对您正在执行的任务而优化的场景。新的Workbench渲染引擎设计用于在视口中完成工作,支持场景布局,建模和雕刻等任务。该引擎还具有叠加功能,可以精确控制渲染顶部可见的实用程序。
叠加层也可以在Eevee和Cycles渲染预览之上工作,因此您可以使用完整着色来编辑和绘制场景。
3、工具和小玩意儿
3D视口和UV编辑器具有新的交互式工具和小玩意,以及新的工具栏。这些使新用户更容易开始使用Blender,并使现有用户能够发现和使用以前需要模糊键组合的工具。
除了工具的小玩意之外,灯光,相机和合成背景图像等各种元素现在都有手柄来调整它们的形状或其他属性。
4、即时渲染器
Eevee是一种新的基于物理的实时渲染器。它既可以作为最终帧的渲染器,也可以作为引擎驱动Blender用于创建资产的实时视口。
它具有先进的功能,如体积,屏幕空间反射和折射,次表面散射,柔和和接触阴影,景深,相机运动模糊和绽放。
5、2D动画
Grease Pencil现在是一个完整的2D绘图和动画系统。这种2D工具在3D环境中的前所未有的集成将使您能够创建下一级概念艺术,故事板和动画。
6、Cycles
Cycles现在提供行业标准功能,如Cryptomatte,BSDF头发和体积着色以及Random Walk Subsurface散射。完成了许多渲染优化,包括组合的CPU和GPU渲染,大大改进的OpenCL启动和渲染时间,以及CUDA支持不适合GPU内存的场景。Cycles已被用于备受瞩目的短片和故事片中,并且正在从业界获得越来越多的贡献。
7、但等等,还有更多!
多对象编辑,查看图层和集合,自定义常规工具和修改器,皮克斯的OpenSubdiv,自定义字体文本条,斜角工具和修改器,文字改进,新的电枢约束,限制改进,视频元数据,ABC,WebM支持,glTF支持,更简单的驱动程序安装,布料上的角度弯曲,Audaspace升级,COLLADA,用户界面模板,派菜单,更好的数据块管理,新的视频序列器缓存,状态栏,单位制改进,新的依赖关系图,周期修复,拓扑,Popover UI小工具,骨骼选择集,电影般的曲线映射,重新设计的用户首选项,对象分散新平板电脑首选项,Rigify,Python API更改和改进....
一、问:Blender怎么设置界面为中文?
答:1、点击 菜单 File——User preference。
2、在弹出窗口中选择System选项卡,并点击选择 international fonts.
3、Language后选框选择 Simplified Chinese(简体中文)
4、下拉System选项卡的右侧滑块,有Interface,tooltips,new data三个选项,依次点选Interface,Tooltips,两个选框变黑,整体界面将是中文界面。
5、点击选项卡左下方 ——保存用户设置。之后每次打开Blender软件,都将是中文界面。
6、设置完成之后一定要保存用户设置
二、问:Blender的字体和字体大小如何设置?
答:打开Blender,菜单 file > user reference > system ,调节常项之DPI数字大小即可。
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