加拿大死亡之路电脑最新版是一款以像素风格打造的末日生存游戏,游戏中会有超多不同的职业角色等待玩家的搭配,并且游戏中还会为玩家准备各种事件和武器道具,让玩家的每一趟冒险都将充满了无限的可能,在这里玩家不仅仅可以欣赏到趣味十足的战斗,更是有超强力的辅助角色将会在玩家的旅程上带来各种便利,让玩家轻松地解决任何非战斗的问题。
加拿大死亡之路无限资源版在游戏中还为玩家提供了存档机制,让玩家可以很好地加以保存,在尝试不同选择时,将会起到不小的帮助,游戏中更是支持多人合作战斗,让玩家的战斗可以演变出更多趣味的可能,游戏中更是有多种属性,将会深深地影响人物,从而为玩家的一局游戏变数带来更多的可能。
游戏的背景设定在丧尸病毒爆发的末世,玩家作为佛罗里达州的一名幸存者想要前往加拿大的安全区,于是一路北上,沿路捡垃圾的同时,顺便拾取些形形色色的队友,然后组建一支相互扶持的队伍通过丧尸区,一场追求生存的冒险之旅即将展开。
该游戏中与其他生存游戏不一样的就是本作是小人物最终拿起了武器和僵尸进行战斗。玩家能力有限但丧尸大军来势汹汹,乍看之下似乎是一个死局,但玩家在游戏中总是可以非常神奇的一次次化险为夷,而亲自的关键便是散落在场景中的杀僵利器,同时游戏还支持多人合作战斗,这种模式在现在的游戏中已不太多见。
马男:虽然本身没什么特色,战斗力感人,但是就是跑得快啊!可以单人去刷四小时屋子围攻,速度可以决定一切。
狗(dog):速度比马男还快,可以拿一个武器,只剩自己一个的时候还可以开车,很厉害*。只不过不知道它(他?)算不算人。
女雷神:有一把只有他才能举起来的锤子,可以扔锤或近战,但是扔锤消耗体力高,而且很容易扔不见...不过好在上车后锤子就回来了。妥妥的一个女汉子。她的锤子只能她自己举起来。
魔法少女:很强力的初期人物,长按攻击键发射魔法波,这个角色是会相貌变化的,经过几次战斗后眼睛会越来越大,样子会越来越奇葩,长的越奇葩速度就越快,建议在吐舌头的时候就让他送死,不然她会在车内自爆,后果你懂的。(一个会发颜文字的萌妹子)
女剑士:忠诚度感人,但是很强,各种属性都不错,要留住她提升士气就行了。
猫王:空手战斗能力不错(其实是摔话筒你信不信),体力满了会进化成老猫王,其实只是变得样子,没什么特殊的...特殊的...殊的...的。
世界最后的体育教练:体力逆天,虽然不能攻击,但是可以无限体力搬东西砸僵尸,就连车和废车都能举起来,一般情况下其实不算很强力。自己操作的话还行。
woof(汪?):战五渣,不知道有什么特点,似乎这个角色就是狗假扮的?(新版貌似把头的样子直接改成狗了)
骑士:开挂了!!!表面上6血,其实是个30血的挂壁,战斗能力可不得了,自带骑士剑,如果不是血量原因估计谁都能练出这样的角色,但这是现成的...可以招募,但是只可以帮助你几回合。
雨伞女士:中间属性各种满级,自带雨伞,战斗什么的不用说了,很好的辅助型人物(文明人:???)。
忍者:10食物招募他,中期食物多的话还是挺值得的,速度很快,空手时的忍刀是持续范围伤害,华而又实,打几场就走,类似骑士,但是走后会留下烟雾弹和忍者镖。如果影响中的话要二十食物。
拳击手:5格血,c能够上勾拳,很好用,比武术(不是kill fu)还好用,如果不按c一直按x就不容易累
牛战士:在旧版也是个罕见的角色(新版多了新特色人物后更罕见了),举僵尸砸僵尸很利索,(来,僵尸举高高)
骗子市长国王:他会再三祈求你留下他,但千万不要,战斗属性感人,唯一特殊能力是超级冷静(据说是冷静7次后...),过不了几天就抢走你车里所有的食物逃跑......而且如果是后几次邀他进来的话虽然进来虽然会给你福利,但是会更快抢你的食物,建议不能要,当初坑走了我全部食物,嘤嘤嘤。
兰博:自带加特林和军刀,也就加特林好看点,射击力量满级。
自爆人(DYSP):血量不明,在大范围僵尸入侵时还算好用,似乎爆几次就会死(据说DYSP是参与加拿大制作的人员之一)
地精:骑着巨型老鼠,空手能带有很好的击退效果,也就医疗很出色...(没医疗包也能奶人,只不过一次只能一人)
扫地大妈:自带拖把,作为一个战力还是不错的,可以弥补一些空位,当初从僵尸群中还能七进七出。(貌似扫地大妈能和强盗理论?)
Billy:射击能力不得了,如果用自带的枪械射击会有duangduang的特技...实质上还是原来的伤害
加菲猫:战五渣,却是超可怕的人物,讨厌星期一,表面上没有什么奇怪之处,但是一旦士气变低的话会触发游戏中最难的——白骨森林围攻!!!!!!!!!!!!!!!!......(表面笑嘻嘻,心里mmp)
小丑:战斗属性一般般,却是超可怕的人物,会强制加入你的队伍(坏脾气性格可以赶他走),一旦死了会触发两小时马戏团围攻....如果带他去加拿大的话,会有超级超级超级超级超级超级超级超级超级超级超级超级超级超级超级超级超级超级超级超级不得了的事发生!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
strength:力量,影响挥舞武器的速度,能举起家具的重量,投掷效果。近战角色后期需要很高的力量来提供dPS,但前期不太需要,因为没有fitness支持的话使用重武器挥不了两下就累了。
fitness:耐力/健康,影响你的体力值和体力恢复速度。挥舞武器和投掷家具都会耗体力,最初脸变红,体力耗尽后会流汗,此时攻击力攻击速度大幅降低且不能拿起家具进行投掷。fitness应该是前期最重要的属性,它影响了你清僵尸的能力,该属性过低的话即使挥轻武器也很容易累。前期能升就升
strength和fitness都是近战属性,前者主要是近战角色需要,后者所有角色最好都不要太低。提升这两个属性的方法主要有:路上触发特殊事件、搜刮gym(体育馆)用里面的杠铃/跑步机进行训练(ps:只能训练一次所以一定要根据自己当前的属性等级选好重量,太低没效果,太高会受伤)、在幸存者营地花费食物训练、完成特殊挑战后奖励属性点。
然后说最后一个战斗属性shooting:射击
shooting的等级会影响你射击的穿透力和对枪械的控制(也就是减小后坐力,射的更准),shotgun霰弹枪是一种对shooting等级要求不高的武器,射速慢的枪对子弹的利用率较高(虽然是废话但不得不说前期用冲锋枪或自动步枪真的很费子弹,除非是面临生死挑战比如单抗一波massive僵尸否则最好别用)
morale:士气/斗志/心情。是除生命值外最重要的属性,重要到开车的时候它会和生命值一起显示在角色头像旁。各种特殊事件以及食物不足都会减morale,当morale过低时会出现队员吵架、离队、自残、背后捅刀等情况,最终导致团队走向灭亡。你可以通过特殊事件和选项、完成特殊挑战后的奖励、在幸存者营地的篝火旁休息来提升morale。
medical:医疗。提高疗伤的成功率。这个游戏只有两种办法回血:完成特殊挑战后选择加士气和团队加1滴血的选项(等于损失一个技能点),以及在旅途中触发疗伤(heal up)事件消耗医疗包(medical item)回血,通常每两个医疗包回1滴血。
当触发治疗事件时,默认由对中医疗技能最高的角色进行治疗,若医疗包不足则治疗失败,如果足够,有四种情况:1、由于医疗等级过低治疗失败,不消耗医疗包。0级医疗几乎不可能成功,甚至还会掉血,此时你只能祈祷发生第二种情况。2、虽然治疗失败,但提升了医疗等级,消耗2个医疗包。3、治疗成功,每加一滴血消耗2个医疗包。4、治疗成功并提升了医疗等级,提升等级不额外消耗医疗包。
开局人物解析
开局带两个人物,一个战斗属性的,一个辅助属性的。
战斗属性的人可以随自己喜好带,基本不重要。
带法五花八门,可以斗士或者运动员加战士或者实干的近战型,可以是枪械师或者枪械发烧友加面火不惧的枪手,甚至可以带什么探险家,狗的朋友,有创造力,随便你,这个人就是配合你的喜好的。
辅助属性,这个人物是你通关的关键,必须有!属性我建议,带健康护理加文明。
开局之后,你会发现,你的辅助大哥属性中,嘴炮(魅力),个人风格,冷静程度,忠诚全是满的,而且医疗和修车也不低,这个人物就是你的金大腿。
武器选择
铲子,最垃圾的武器,攻击力特别低,绝对不要。
骨头,木片,钉板,拖布,这几个玩意基本不要,除非是没武器。
菜刀,攻击力还行,攻速快,距离近,我不喜欢,一般我不要。
木头球棒,我也忘了叫什么了,这个还不错,可惜会坏,一般是拿着的。
钢管,扳手,大斧头这些长柄武器,前期不要,后期可以给那些力量健康都高的角色(不过后期基本用枪,所以他们很鸡肋)
重点来了!好用的武器有:
剁肉刀,攻速攻击力都完美,唯一的缺点是有可能坏。
铝合金球棒,攻击力略低,但是不会坏。
短柄斧,这个中规中矩。
撬棍,这个还行。
警棍,同撬棍。
也就是说,近战武器一般选中性武器,重型和轻型的都不太好用。
uzi,用手枪子弹的机关枪,大杀器。
物资篇
搜集物资的时候,你一定要心中对自己现有的物资有数,当前缺少什么就补充什么。
食物是最有用的物资,什么都不缺的时候,优先拿食物,后期可以选拿子弹。
每个人每次消耗2个食物。
没食物会疯狂掉士气,没士气会有人脱队,辅助大哥也会走,所以很重要。
汽油:有用的物资,没油会导致车停,会用不了电锯,等等一系列屋子,如果你的车没了,会先经历一些不好的事件,比如受伤,丢物资,士气下降,之后就会给你车和一点油。
子弹,有用的物资,如果你有uzi,手枪子弹就重要,如果有突击步枪和加特林,步枪子弹就重要。
医疗包,对我这个阵容来说最没用的物资。
因为辅助大哥开局就带好几个医疗包,他每次治疗只需要1个,医疗包基本用不完。
就算后期用完了,辅助大哥有满级的医疗,可以不用医疗包治伤,没错,不用医疗包,他也能治疗…
我不懂这个道具有何用,也不能交易。
车,这个物资对我这个阵容来说,没用。
车坏了,辅助大哥毫无压力,会修车。
选择事件篇
多种多样,我就总结性的说,除了需要力量,需要射击这种战斗能力的之外,辅助大哥搞定一切。
什么治疗鹿,治疗老奶奶,治!不缺药包!
什么规划未来,锁门,和强盗谈判,给人做防御工事,辅助大哥来!妥妥的。
什么谁放的屁,拔牙,辅助大哥来,没问题!
车坏了?修车?辅助大哥搞定!
强盗来了?不给东西,和他干!受伤了辅助大哥全给你们治好!
鳄鱼吃了车钥匙?这个请选择骚扰…
还有一切有可能损坏自己车辆的选择,比如冲过去,就冲!大哥会修车!
还有什么谁带队逃跑,谁去黑暗中的模特里搜索物资,辅助大哥啊!!
对,辅助大哥就是无敌的。
但是!!!!如果士气一直很低,辅助大哥会选择自己离队,什么都不拿,到时候就悲剧了。
因为辅助大哥是文明,所以士气一直不高,别做太多降士气的事,比如给强盗东西,抢劫之类的。
PS:如果不是很需要,最好不要通宵干嘛干嘛,疲劳了人物属性会下降很多。
如果遇到交易者营地,没食物也去!有的时候会捡到物资,训练的地方,可以靠辅助大哥的魅力免费训练。
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