暗黑地牢是一款非常好玩的Roguelike回合制RPG游戏,游戏采用暗黑哥特式画面,为玩家打造了各式各样的地牢关卡。在游戏中玩家带领一对英雄挑战各种可怕的怪物,同时玩家还要克服英雄身上的各种缺点,比如压力、饥荒和疾病等等,感兴趣的玩家快来下载吧。
暗黑地牢不仅画风精致独特,还有十分丰富复杂的玩法,除了基本的角色和装备培养之外,玩家还可以建造营地,感受最烧脑的策略冒险。
3 种游戏模式以及 80 小时以上的游戏时间
Steam 创意工坊 mod 整合
痛苦系统 — 不仅要与怪物战斗,还要与压力作战!与偏执狂、受虐狂、恐惧、非理性和许多和游戏有关的怪癖斗争!
惊人的手绘哥特式钢笔画风格
创新的基于回合制的战斗,让你与一大群的邪恶的怪物作战
叙事系统,为你庆祝成功…也缅怀你的失败
15 个(还在不断增加!)可玩的英雄职业,包括瘟疫医生、淘气鬼,甚至麻风病人
扎营以疗伤或进行动员演讲。
在酒馆或修道院让你疲惫而惊恐的人物得到休息,以保持他们的压力不超过限度。
经典 CRPG 和类 Rogue 功能,包括人物永久死亡、程序生成的地下城,还有惊人的重玩性
一. 任务
有简单,中等,困难三种,地图上绿色的图标就是简单难度,黄色就是中等,红色是困难。大于等于3级的人不能进入简单副本,大于等于5级的人只能进困难副本。
低等级英雄可以进高难度副本,但压力值会升的特别快。
任务的长度也分三种,短任务,中任务,长任务。短任务不能宿营,中任务可以宿营1次,长任务2次。
在这里面,我强烈推荐大家接长任务,因为长任务的回报是最丰厚的,而且休息2次可以回很多的压力以及血。性价比可以说最高。不过另两种也可以。
补给建议
短任务12个食物,8个火炬, 1个铲子;
中任务20个食物,12个火炬 2-3个铲子
长任务24-28个食物,16个火炬 3-4个铲子。
二. 新手队伍配置建议
a. 牧师-野蛮人-野蛮人-野蛮人
点评:
最简单却又最实用的组合,野蛮人突破技能可以打3个,出血打击可以在234位置打到对方最关键的23位,而且野蛮咆哮作为全游戏最强控制技能,200%几率晕眩2人实在是太实用了,可以把对方打剩一个,无限咆哮+牧师加血,瞬间满状态。
而且野蛮人的亮点在于4个位置全部都能输出,而且都是很nice的输出技能,因此野蛮人完全不怕对方打乱阵型。而某些就不同了,例如学者牧师在4位置就废了,其他许多职业也很怕被换位打乱你的套路。只有野蛮人,完完全全不怕。在哪个位置都非常好。
※可考虑选择:去掉一个野蛮人,在1号位加一个小丑。原因是野蛮人命中率稍微低了点,加小丑的群体buff可以保证命中速度和暴击,很不错。
而且小丑的鼓舞曲是全游戏最强回压力技能,如果发现压力太高,利用刚才提到的无限吼战术,可以让小丑不停地放鼓舞曲,打完整个迷宫压力还是0.
饰品建议:野蛮人带加伤害的,小丑牧师带加速度的 小丑先手战歌可以保证我方永远先行动,而且buff能多次叠加。牧师先行动,也可以在万一某队员濒死时,他先行动可以让他脱离濒死。
b. 骑士-骑士- 骑士-骑士
点评:
特别无脑的组合,骑士是本作最容易上手的职业,拥有全游戏第一的血量,很高的基础伤害,不错的暴击和实用的技能。
具体用法:34号骑士一直实用热衷指控 12号骑士交替使用圣枪打击对方后排脆皮。圣枪的暴击几率是极高的,而且骑士同时有回血技能和回压力技能,虽然不多但是可以慢慢回。
缺点:圣枪只能打到后排2个,偶尔会比较尴尬。把12号换成牧师和万金油野蛮人也不错。
饰品建议:前排带闪避防护的,后排带输出的
c. 神秘-神秘-赏金-赏金
打boss最强组合(女巫除外,女巫太特殊后面讲。)。单体输出全游戏最强。
神秘学者的单体奶回复量非常多,不亚于牧师的单体奶,而且队友可以抵抗流血。
标记+收取赏金是全游戏单体最强输出技能,因为赏金的一技能会对被标记目标双倍伤害。大型怪简直是被赏金瞬间秒。
并且赏金和神秘都有拉技能,可以把对方弓箭手拉过来,弓箭手被近身实力很弱。
缺点:群体输出不足,深渊炮击打后排不错但是经常对方后排没有2个,实用性并不高。打数量庞大的小怪操作很繁琐,且不实用。
d. 牧师-强盗-强盗-强盗
强盗是单体输出最强的职业,但同时却又具备最强的远程aoe技能。虽然血少但拥有骑士和野蛮人不具有的高命中率和高闪避。后面你会看到野蛮人骑士命中率都是70多 但是强盗的命中率就是90.(可怜的麻风病人只有65,因此麻风不得不说是个悲剧职业。)
强盗的近距离射击造成50%额外伤害,由于省去了赏金需要标记才能双倍伤害的繁琐操作,实际上伤害反而比赏金那个高,(因为不需要浪费一回合,且不存在标记可能失败的问题),而且打boss打小怪两相宜。十分好用
强盗可以交替使用近距离射击。而且强盗也不太怕被打乱阵型,4个位置都能很好输出。
e. 牧师-赏金-赏金-野蛮人
赏金另一个特点就是可以对晕眩单位造成大量额外伤害,(30-70%)那么前面一个野蛮人只用晕,后面2个赏金一直砍就可以了。
如果对方前排是个大型怪,只需要把后排小怪拉过来,野蛮人一下就能晕到2个。非常不错。这个组合实用性也是极高的。
三. 关于英雄技能的选择:
牧师:审判,单体奶,群体奶,晕眩技能
因为牧师一般在34位,其他的用不到
骑士:毁灭重击,热衷指控,圣枪,振奋怒吼/战地医疗
野蛮人:邪恶劈砍,野蛮咆哮,突破,流血打击(第四个技能)
赏金:收集赏金,死亡标记,闪光弹/拉过来,终结者
神秘学者:献祭匕首,深渊炮击,沃德复兴(单体奶),弱点诅咒(标记)
小丑:匕首痛击,切掉,战歌,鼓舞曲
四. 建筑物升级
前期一定要升级一下马车,可选人物升到4个,然后提升一下名册容量。这样可以让你快速挑选出有优良特质的英雄。
然后主要升级公会和铁匠铺,并且先升级一下降低费用的,因为前期很缺钱。否则你空有设备,没钱升级也是白搭。
迅速提升英雄技能和装备很关键,然后可以把修道院或酒馆中的一个升级到顶,那样最便宜而且回压力很快
接下来才需要升级医院和商店,因为这些后期钱多了才会用到
五、boss战攻略
a. 消瘦的女巫
女巫主要技能:请君入瓮,直接把你的一名英雄放进肉锅里,命中率极高,我打了那么多次只躲掉一次,然后锅里的每回合会多次受伤害。
建议配置:牧师-野蛮人-野蛮人-野蛮人 或 骑士-骑士-野蛮人-野蛮人
相信不少童鞋第一次死在这吧,我当时也死了2个,因为他的锅是无敌的,你别想把锅打烂!
具体打法是,根本不管锅,谁被扔进锅里也不管,剩下3个死命打那女巫。就可以了。
这就是为何要选野蛮人和骑士,他们血特别多,直到你打死女巫他们都没事。而且骑士可以圣枪戳死后排女巫,野蛮人则是变态的全地图攻击
而且重要的是,女巫任何抗性都很高很高,但是流血抗性极低,野蛮人几斧子就够了。因为锅无敌,而且顶在前面,所以想用强盗和赏金这类职业是不可能的。
b. 猪人国王
boss主要技能:大范围的群体劈砍,且行动速度极快。可能一回合多次
小猪标记后,猪人国王会攻击标记的目标。
建议配置和打法:
神秘-赏金-赏金--赏金,或者 牧师-野蛮人-野蛮人-野蛮人 或 牧师野蛮人强盗强盗。
这里赏金就有用武之地了,三把板斧标记之后简直分分钟秒杀猪人国王。神秘的强力单体奶也让他秒你变成不可能的事情。
注意:不要试图先打后排小猪,打了之后猪人国王会暴走,然后呵呵呵。。。就直接秒杀猪人国王,国王死了小猪没啥输出。
c. 亡灵巫师
boss主要技能:群体加压力值,单体伤害和压力值,并且他每放一个技能都会在对方第一格召唤小骷髅。
建议配置:骑士-骑士-骑士-骑士,
亡灵单位对野蛮人的流血免疫,
骑士对不死单位造成大量额外伤害,而且骑士基础伤害高,血量全游戏第一,交替圣枪可以迅速秒杀boss。或者强盗赏金也可以。看个人喜好。
其他心得:
1:钱,心理素质,这是游戏的核心,其实还有个隐藏的“人品”,当你上来被对面连续3次暴击和你打对面连续4次MISS,一场战斗MISS11次的时候你就明白了,什么是人品。(别跟我谈命中和闪避,信那玩意你就等死吧)
2:上方光亮和下方光亮指的是你的火把的亮度,还有个上方血量和下方血量。其实想表达的意思是低于多少高于多少产生的不同效果而已。
3:地牢内的碰到的可互动的东西并不是一定要点的,你可以无视它继续走。
4:那些互动的东西你注意看他的描写,这是分辨它有没有问题的关键!比如:炼金的台子,描述是保存比较完整的话,那你就可以点了(最好用瘟疫医生点)。
5:不同的职业点不同的互动物品会有不同的加成。
6:圣水,铲子最好下地牢的时候带上,圣水可以净化骨灰坛和雕像以及一些邪恶的东西(PS,如果你用圣水点书架的话,它会提示你没用,但是你的圣水还是会消失)铲子是铲那个堵路的垃圾堆,你手刨的话会降低血量增加压力,降低火把亮度。圣水在净化某些东西后你点该物品会给你好的BUFF,比如雕像。
7:食物的扣除是按照你进房间的次数算的,所以说为了防止地形坑爹你最好多带点食物,正常的短途的地牢带4个,吃一次就够了(4个人每人吃一个),但是如果地图坑爹,导致你吃第二次你就需要带8个食物了(PS吃6个食物不管用,必须每人都吃才不会有负面BUFF)。
8:在你建筑物没有解锁和积累起足够的钱之前不要培养英雄,等你辛苦培养的英雄死了你就哭吧。
9:同上,前期不要减压和治病,你不能保证他不死或者不在染病。
10:减压的地方有几率让你染上其它的病(比如鞭挞会让你有几率染上苦修者的病)
11:你的英雄有时候会消失,等一段时间会回来(我没碰到过不清楚是否正确)
12:打BOSS前先让一队酱油去看看,熟悉下BOSS技能。
13:营地技能只有在扎营的时候可以使用(扎营只在中等大小及以上的地牢才可以)
14:扎营一般来说有两种方式,一是进图就扎营,为了要营地技能加的BUFF,还有就是中途扎营恢复自己状态。
15:选地图的时候不同颜色代表不同的难度(你可以注意看你的英雄说的话)
16:职业没有最废的,打不同的图带不同的英雄。
17:有一些病并不一定没有好处,看你怎么搭配了。
18:游戏的英雄死亡过程为:满血——濒死状态——死亡。
需要注意的是,比如你剩1点血,怪打你12点你也不会死,而是进入濒死状态,所以可以利用这点,修女有个群加血的,这时候就体现出作用来了,利用这点有很大可能让你空血打通关。
濒死状态受到攻击你死不死由你的抵抗率来决定,抵抗住就不死,没有就死。(暴击的话是会死的)
19:关于位移技能,如果被怪用位移技能打乱阵型了,不要着急牺牲你的一个回合来换位置,怪的智商没那么高,它很大几率有把你打回去的。
20:玩这游戏要有好的心理素质,想砸电脑的时候关游戏,转移下注意力!(当你一场战斗13回MISS的时候)
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