最强战兵游戏是拥有极高品质的战争策略实用,该手游画风精美细腻、地图丰富多彩、玩法种类多样,并将多个时代与不同背景下的军队汇聚在一起,而且这些兵种涵盖骑兵、重型、史诗、远程和近战等多种类型,让你能够组建自己独有的阵容,并利用游戏中的各种地形因素,来发挥各兵种的特点,尽情挑战那多样的关卡!
最强战兵主打快节奏的游戏模式,玩家将化身指挥官,在5张独特的地图中指挥数十种各具特色的单位,并可以随意添加武器来安排阵容,体验敌方武器、位置等各个关卡的元素,以此更好获取胜利。
【丰厚奖励】
游戏中的一切道具和兵种,都可以通过联机模式胜利获得!充钱就可以变强,不充钱也照样可以变得一样强!
【丰富兵种】
游戏中包含了你能想象到的各种花式兵种!火龙战机甲,巨人战大象,关公战…….这个没有。总之,这会是一场终极大乱斗!而且每一个兵种都不会无用,相生相克的关系非常明显,大家可以充分开动脑筋,好好来战个痛!
【多样挑战】
游戏里为大家准备了一百多关精美的关卡,包含了各种各样的战局,保证让你杀到爽!通关之后也不用担心无聊!游戏还提供了实时联机模式,跟来自五湖四海的同好们对战吧!每局游戏不需要十分钟,不需要五分钟,只需要三分钟!只需三分钟,战斗快乐带回家!
【玩法简单】
游戏的玩法非常简单,只要在限定的金钱与人口范围内,选择心仪的兵种,排出想要的阵型,最终击败对手就可以啦!虽然玩法简单,但游戏可一点不简单哦!需要对双方兵种的特性都有充分了解,并用自己的排兵布阵发挥出来才能获得胜利!好不好玩,试一试,就知道!
特殊单位包括:忍者、海盗、法师、自爆兵、巨人、法师塔。
1、忍者和海盗是远程单位的变种,拥有接近近战单位的血量和接近远程单位的射程与输出。面对量纯近战和纯远程单位时,他们都能取得一定优势,但在复杂战场下,他们的中庸特点优势便都不够突出。值得一提的是,忍者拥有闪避和斩杀能力,这让他的实际坦度和伤害都强于面板。
2、法师是唯一拥有AOE的远程兵种,应对集群的敌人具有奇效。但自身脆弱,容易死于重型单位的不明AOE,需要合理的阵型排布。
3、自爆兵是极具特色的兵种,拥有全游戏最高的输出和巨大的AOE范围,克制一切成群兵种乃至史诗兵种。但是自爆兵放置过多会导致资源浪费,所以一定要以最合适的数量放在最合适的位置,贵精而不贵多。
4、巨人与战象相同,可以阻挡重武器的弩箭、炮弹和石块。相比战象他拥有更大的体积,但血量的性价比有所不如。巨人拥有AOE,混战当中非常强力。适于应对大量混战单位,或者少量放置保护自己的后排。
5、法师塔是另一个不能移动的单位。它拥有高伤害和高AOE,但相对较为脆弱,而且射程不远。因此法师塔一定要非常注意摆放的位置,否则可能会陷入任打不还手的窘境。
1、史诗单位包括:多利亚战士、哨兵、武士、机枪手、守护者、火龙、犀牛骑士、狼骑士。
2、多利亚战士可以视为强化版的卫兵。高额的血量、攻击,并且普通攻击具有AOE伤害,在乱战中战斗力极强。
3、哨兵是射程很远,伤害很高的远程单位,克制几乎所有的重武器。此外哨兵会同时射出三支箭,每支箭的伤害都独立结算,多支箭命中时伤害可以叠加。这赋予了他极强的杀伤坦克的能力,是史诗兵种中的全能射手。
4、武士是单体输出强化的多利亚战士,但是没有AOE能力。在高血量单位之间的搏斗中,他拥有超过多利亚战士的战斗力。但在混战中的发挥可能不佳。
5、机枪手拥有较低的单发攻击,但独有六连发的攻击方式和超出其他任何单位近十倍的超快攻速。他极其擅长快速清扫大量的脆弱单位,但在应对肉盾时的表现平平。
6、守护者是全游戏生命值最高的单位,还拥有超高的攻击力和强大的AOE,同时还能阻挡重武器的飞行道具。高等级的守护者可以免疫子弹和弓箭,还可以反弹伤害。但他的移动速度和攻击速度都偏慢,主要还是作为保护后排的超级肉盾出现。
7、火龙在本次的版本中由于技术原因暂时移除了飞行能力,在正式版本中将会恢复。但针对其落地后脆弱的特点,增加了光环式的范围伤害。火龙可以提供巨量的持续范围伤害,是集群敌军的杀手。
8、犀牛骑士是强化版的骆驼兵+骑士。拥有与守护者相同的生命值,超高的攻击力,和比骑士更快的速度。他是骑兵的终极版本,但由于售价过高,不能像常规骑兵一样集群冲锋,反而拉低了他拉***型的能力。摆放合适的犀牛骑士仍然可以发挥出色的作用,但摆放不当的犀牛,只是一个肉一点的靶子。
9、狼骑士是一个兼具高攻击、高血量、不错射程和不俗AOE的兵种。相比哨兵,攻击的下限更高,还有更好的坦度,并能提供相当的控制。但它不具备哨兵的超远射程,适用于中距离的对战。
1、重型单位包括:风琴枪、大炮、弩车、石弩、火厢车、投石机。重型武器的共同特点是拥有近乎无上限的AOE伤害。
2、风琴枪的AOE范围极大,但伤害偏低,射程很短,可以用于应对大量的脆皮近战单位。
3、大炮的AOE范围较小,伤害适中,射程中等,是各方面比较平庸的重武器。高等级的大炮有概率造成暴击,用来攻击单体生命值较高的单位有时有奇效。
4、弩车的基础属性并不突出,仅射程比较优秀。但他的弩箭具有非常独特的弹道,命中敌方单位后会一定程度上继续向前,这使得它可以轻易突破敌方肉盾,直接攻击到后排,这让它拥有了巨大的战略价值,成为目前性价比很高的重型单位。
5、石弩拥有强大的伤害和很远的射程,在排布合适的情况下克制绝大多数远程和重型单位,包括弩车。低等级时他的石块穿透效果不好,所以对阵大量敌人时的效果平平。高等级后它拥有更强的AOE能力。
6、火厢车拥有重武器中最强大的综合数据,但AOE能力和射程都为中等,使它的表现也比较平庸。高等级的火厢车会对地方造成定身效果,放置在战场中有时会起到强大的战略性作用。
7、投石机是全游戏中两个不能移动的兵种之一,用于全游戏最高的单发伤害和最远的射程。少量投石车置于战场后方,会对敌方的集群单位造成毁灭性打击。但它很容易被骑兵风筝,攻速也太慢,因此只能作为辅助,不能作为主力单位。
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